Понедельник, 16 Марта 2026, 07:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
Главная » 2021 » июля » 05
Drop Fake, новая студия, возглавляемая Katherine de Leon, бывшим вице-президентом EA, собрала 9 миллионов $ инвестиций на разработку многопользовательских социальных игр. Студия планирует начать с кроссплатформенной 4X стратегии для PC и мобильных устройств.


Команда разработчиков Drop Fake в настоящее время разбросана по США и Канаде и ранее работала над такими играми как «EverQuest», «Skate», «Command & Conquer» и «Marvel: Contest of Champions» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 792 | Дата: 05 Июля 2021

Издательство Take-Two Interactive Software приобрело студию лицевых эффектов Dynamixyz после успешной работы той над «Red Dead Redemption 2».


Компания Dynamixyz, базирующаяся во Франции, владеет и управляет набором запатентованных инструментов и технологий захвата движения, анализа лица и полной трехмерной обработки, которые включают компьютерную графику, компьютерное зрение и машинное обучение ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 641 | Дата: 05 Июля 2021

Календарь новостей
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pipmak
  • FIFE
  • SpriteCraft
  • Existence Engine
  • Axiom Engine
  • GameStart
  • GameGuru
  • S2 Engine
  • MegaKerma
  • Rubeus
  • 10 случ. статей
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Театр одного актера
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Microsoft Silverlight
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг