Среда, 08 Июля 2026, 07:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5328]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2373]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2021 » июля » 13

Компанией Esoteric Software на днях был выпущен Spine 4, который является мощным инструментом для анимации 2D-спрайтов персонажей и т.п. Новая версия содержит несколько новых функций, в том числе:
  • полная переработка графиков, позволяющая видеть сразу все ключи, а не только 2;
  • новый инструмент, позволяющий легко смешивать разные позы;
  • возможность анимировать оси отдельно;
  • улучшенная поддержка графики и цветового профиля;
  • улучшения производительности, включая переход на 64-битную версию;
  • поддержка более чем 360-градусной анимации;
  • новый лаунчер ... Читать дальше »
  • Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1470 | Дата: 13 Июля 2021


    Solo Byte Games был выпущен новый пакет 2D-графики Controller/Keyboard/Mouse Pixelart Icon Pack, содержащий значки пиксельной графики и анимацию кнопок (клавиатура / мышь / контроллер Xbox, PS4, Switch / Playdate) размером 16x16 пикселей ... Читать дальше »
    Категория: Прочее | Просмотров: 1080 | Дата: 13 Июля 2021

    Календарь новостей
    «  июля 2021  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Mortal Szombat
  • RPG Maker VX ACE
  • Sonic Maker
  • Nuclear Basic
  • Andorra 2D
  • Dungeon Craft
  • Odamex
  • GameGuru
  • Sparrow
  • Point&Click Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Unity3D NavMesh
  • Мульти-пользовательский мир
  • Путь самобытного игродела.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Пулевые отверстия на металле
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг