Пятница, 24 Апреля 2026, 02:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10512
Главная » 2020 » августа » 18 » Unity Technologies купила Plastic SCM
Unity Technologies купила Plastic SCM
Время создавать игры!12:50

Компания Unity Technologies для развития своего движка Unity приобрела компанию Codice Software, в пакете которой программное обеспечение Plastic SCM, используемое для контроля версий софта.

Эта система предлагает разработчикам легкий способ синхронизировать их проекты, не проводя сложного контроля версий. Теперь пользователи Unity имеют доступ к передовому на рынке решению.

Также были заверены пользователи других движков о том, что Unity Technologies не будет препятствовать им использовать Plastic SCM.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1334 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги поглощение, По, Collaborate, софт, Codice Software, Plastic SCM, Plastic, движок, ПРИОБРЕТЕНИЕ, unity, утилита, Unity Technologies, контроль, Инструмент, gui, Контроль версий, версии, утилиты, VCS
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity Technologies купила Plastic SCM», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Лучшие игры для детей
  • 10 случ. движков
  • choice4genesis
  • Pocket Platformer
  • Quake II
  • Harfang 3D
  • AppSalute Creator
  • Doom Legacy
  • Creatry
  • iFVN
  • Clickteam Fusion
  • Sparrow
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг