Суббота, 14 Июня 2025, 17:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2248]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5115]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2063]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1205]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [998]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16705
Главная » 2020 » августа » 03
Оригинальная игра «Shenmue» от компании Sega была выпущена на игровой консоли Sega Dreamcast в 1999 году. Это была инновационная игра для своего времени, она многим понравилась и многим не понравилась, но то, что она стала прецедентом для игровой индустрии, – очевидно. Но сегодня хотелось б обратить на проект Francois Montag, который воссоздал район Skauragaoka из мира первой «Shenmue» на базе игрового 3D-движка Unreal Engine 4.

Ремейк в разработке, автор делает всё самостоятельно, реализовывая элементы в 3D Studio Max ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1793 | Дата: 03 Августа 2020

Язк программирования

Недавно разработчик Tony Wang обновил до версии 1.5.1 свою платформу и среду разработки BASIC8, предназначенную для программирования под ограниченную ретро-стилем выдуманную систему. Например, разрешение дисплея оной ограниченно до 160x128 пикселей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1844 | Дата: 03 Августа 2020

Календарь новостей
«  августа 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wii Game Studio
  • Qfusion
  • FOnline
  • GemRB
  • Flicksy
  • TDG
  • UkiRAD
  • Pixie
  • BatteryTech
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • Video Game Creator
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Использование сурфейсов в GM
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Как создать стратегию на Map001
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • GameGuru. Маргание света
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Популярные теги
    Unity (865)
    игра (817)
    GameDev (766)
    Windows (755)
    3D (573)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (457)
    2d (449)
    RPG (401)
    Engine (344)
    Blender (326)
    LUA (324)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг