Воскресенье, 02 Августа 2026, 18:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » 2020 » августа » 14

Выпущен пакет ресурсов KitBash3D Kits 4.0 ‘Game Engine Ready’ для использования в игровых 3D-движках Unreal Engine 4 от Epic Games и Unity от Unity Technologies. Теперь и пользователи этих движков смогут быстро подключить ассеты Kits 4.0, содержащие различные 3D-объекты и материалы, от современных небоскребов из футуристических утопий до древних храмов ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1584 | Дата: 14 Августа 2020

Онлайн игра «Fall Guys: Ultimate Knockout» от студии Mediatonic и издательства Devolver Digital, вышедшая 4 августа 2020 года, по продажам в сервисе Steam неожиданно обошла «Horizon Zero Dawn» и по одновременному онлайну игроков даже «GTA Online». В день релиза количество пользователей в Steam превысило 80 тыс. человек, а общее количество на PC и PS4 превысило 1,5 млн ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1068 | Дата: 14 Августа 2020

Календарь новостей
«  августа 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Easy FPS Editor
  • Construct 3
  • BlitzPlus
  • RPG Toolkit DS
  • Retro Puzzle Maker
  • Pixel Vision 8
  • Novashell
  • Scrolling Game Development Kit
  • LOVE
  • Pocket Platformer
  • 10 случ. статей
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Основы GML
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • О создании игр без участия человека
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • GML: Условия, циклы
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг