Понедельник, 12 Октября 2026, 10:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2020 » августа » 14

Выпущен пакет ресурсов KitBash3D Kits 4.0 ‘Game Engine Ready’ для использования в игровых 3D-движках Unreal Engine 4 от Epic Games и Unity от Unity Technologies. Теперь и пользователи этих движков смогут быстро подключить ассеты Kits 4.0, содержащие различные 3D-объекты и материалы, от современных небоскребов из футуристических утопий до древних храмов ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1649 | Дата: 14 Августа 2020

Онлайн игра «Fall Guys: Ultimate Knockout» от студии Mediatonic и издательства Devolver Digital, вышедшая 4 августа 2020 года, по продажам в сервисе Steam неожиданно обошла «Horizon Zero Dawn» и по одновременному онлайну игроков даже «GTA Online». В день релиза количество пользователей в Steam превысило 80 тыс. человек, а общее количество на PC и PS4 превысило 1,5 млн ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1125 | Дата: 14 Августа 2020

Календарь новостей
«  августа 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • Metagam
  • OpenSceneGraph
  • Open 3D Engine
  • Raydium Engine
  • Delta Engine
  • Kochol
  • nGENE
  • GBDK-2020
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • 10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • OpenGL - что дальше?
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026