Воскресенье, 21 Июня 2026, 12:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2020 » августа » 14

Выпущен пакет ресурсов KitBash3D Kits 4.0 ‘Game Engine Ready’ для использования в игровых 3D-движках Unreal Engine 4 от Epic Games и Unity от Unity Technologies. Теперь и пользователи этих движков смогут быстро подключить ассеты Kits 4.0, содержащие различные 3D-объекты и материалы, от современных небоскребов из футуристических утопий до древних храмов ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1558 | Дата: 14 Августа 2020

Онлайн игра «Fall Guys: Ultimate Knockout» от студии Mediatonic и издательства Devolver Digital, вышедшая 4 августа 2020 года, по продажам в сервисе Steam неожиданно обошла «Horizon Zero Dawn» и по одновременному онлайну игроков даже «GTA Online». В день релиза количество пользователей в Steam превысило 80 тыс. человек, а общее количество на PC и PS4 превысило 1,5 млн ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1033 | Дата: 14 Августа 2020

Календарь новостей
«  августа 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KERK
  • Doomsday
  • Tuesday JS
  • Ignifuga
  • Mirage RPG Creator
  • Marauroa Engine
  • MegaKerma
  • GameGuru
  • HÖVE
  • Leadwerks
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Pascal
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Ретроигры Nikita
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Игры - политическое оружие!
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг