Среда, 22 Марта 2023, 00:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1878]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1531]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1493]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [786]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1821]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [208]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [818]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1287
Главная » 2023 » марта » 2 » Долгожданный релиз стабильной версии Godot 4.0!
Долгожданный релиз стабильной версии Godot 4.0!
Время создавать игры!16:17
После более чем трёх лет перестройки с нуля, полного пересмотра ядра и полного переписывания движка, через 17 alpha-версий, 17 beta-версий и 6 RC, мы рады сообщить, что открытый игровой 3D/2D-движок Godot 4.0 вышел в свет и его пользователям настало время достигать новых высот! Godot 4 отправляется в плавание, все готовы к новым горизонтам!


Это кульминация усилий и времени множества талантливых программистов. Заложенная база позволит движку плыть по ветру перемен, расти с новыми технологиями и продолжать удовлетворять растущие потребности пользователей. С этого момента разработчики движка направят свои усилия на повышении удобства использования и производительности.

Вероятно, пользователи будут сталкиваться с ошибками, нарушающими рабочий процесс (особенно на менее распространенном оборудовании), некоторые рабочие процессы все еще будут казаться несколько несовершенными, а производительность еще не будет оптимизирована в этом первом стабильном выпуске. Но будьте уверены, планируется частая и регулярная публикация релизов. Таким образом, вы можете ожидать, что очень скоро последуют версии 4.0.1, 4.0.2 и т.д., с новыми функциями и большими улучшениями, которые появятся позже в этом году в Godot 4.1.


Что касается пользователей Godot 3, то, разумеется, о них по-прежнему будут заботиться, поскольку разработчики движка уже переносят соответствующие функции и исправления ошибок в грядущую Godot 3.6. Это будет выпуск с долгосрочной поддержкой (LTS), который планируется поддерживать в обозримом будущем. На протяжении разработки Godot 4 они переносили множество совместимых и актуальных функций, и некоторые из новых функций уже вошли в Godot 3.4 и 3.5.


Учитывая, что это самый большой выпуск на сегодняшний день и самый долгий в разработке, многие внутренние изменения Godot 4.0 трудно продемонстрировать, и большая часть времени ранней разработки ушла на рефакторинг и переписывание существующих функций. Если вам интересно узнать немного больше, то сделать это можете из этого видео:


При этом количество новых функций просто ошеломляет. Без лишних слов, смело переходите прямо на страницу загрузки!
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 321 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Рефакторинг, Godot 4, Популярный движок, событие, vulkan, GDScript, Релиз, игровой движок, открытый код, Открытый движок, Godot, движок, Godot 4.0, C#
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Долгожданный релиз стабильной версии Godot 4.0!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (03 Марта 2023 15:56) [Материал]
TLTНу что-ж, похоже, Godot вписался в список самых перспективных движков...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Дизайн персонажей для игр
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Создание платформера на Pascal
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Часы в Unity3d.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • 10 случ. движков
  • Eternity
  • Castle Game Engine
  • GameStart
  • Bevy
  • Open 3D Engine
  • Phaser
  • OpenSpace3D
  • Drag[en]gine
  • Arcade Game Designer
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2023 Рейтинг