Воскресенье, 10 Мая 2026, 23:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2023 » марта » 2 » Долгожданный релиз стабильной версии Godot 4.0!
Долгожданный релиз стабильной версии Godot 4.0!
Время создавать игры!16:17
После более чем трёх лет перестройки с нуля, полного пересмотра ядра и полного переписывания движка, через 17 alpha-версий, 17 beta-версий и 6 RC, мы рады сообщить, что открытый игровой 3D/2D-движок Godot 4.0 вышел в свет и его пользователям настало время достигать новых высот! Godot 4 отправляется в плавание, все готовы к новым горизонтам!


Это кульминация усилий и времени множества талантливых программистов. Заложенная база позволит движку плыть по ветру перемен, расти с новыми технологиями и продолжать удовлетворять растущие потребности пользователей. С этого момента разработчики движка направят свои усилия на повышении удобства использования и производительности.

Вероятно, пользователи будут сталкиваться с ошибками, нарушающими рабочий процесс (особенно на менее распространенном оборудовании), некоторые рабочие процессы все еще будут казаться несколько несовершенными, а производительность еще не будет оптимизирована в этом первом стабильном выпуске. Но будьте уверены, планируется частая и регулярная публикация релизов. Таким образом, вы можете ожидать, что очень скоро последуют версии 4.0.1, 4.0.2 и т.д., с новыми функциями и большими улучшениями, которые появятся позже в этом году в Godot 4.1.


Что касается пользователей Godot 3, то, разумеется, о них по-прежнему будут заботиться, поскольку разработчики движка уже переносят соответствующие функции и исправления ошибок в грядущую Godot 3.6. Это будет выпуск с долгосрочной поддержкой (LTS), который планируется поддерживать в обозримом будущем. На протяжении разработки Godot 4 они переносили множество совместимых и актуальных функций, и некоторые из новых функций уже вошли в Godot 3.4 и 3.5.


Учитывая, что это самый большой выпуск на сегодняшний день и самый долгий в разработке, многие внутренние изменения Godot 4.0 трудно продемонстрировать, и большая часть времени ранней разработки ушла на рефакторинг и переписывание существующих функций. Если вам интересно узнать немного больше, то сделать это можете из этого видео:


При этом количество новых функций просто ошеломляет. Без лишних слов, смело переходите прямо на страницу загрузки!
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1130 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Рефакторинг, Godot 4, Популярный движок, событие, vulkan, GDScript, релиз, игровой движок, открытый код, Открытый движок, Godot, движок, Godot 4.0, C#
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Долгожданный релиз стабильной версии Godot 4.0!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (03 Марта 2023 15:56) [Материал]
TLTНу что-ж, похоже, Godot вписался в список самых перспективных движков...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание платформера на Pascal
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Забытый (Не итоговое название)
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Основы сценария и диздока.
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • 10 случ. движков
  • Free Heroes
  • Zephyr3d
  • Adventure Maker
  • Asphyre Sphinx
  • Danmakufu
  • SMBX
  • Byond
  • FIFE
  • Fyrox
  • Arcade Game Designer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг