Четверг, 06 Августа 2026, 19:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2012 » декабря » 19
Состоялся релиз 3D-движка jPCT, обновлённого до версии 1.26. В новой версии были устранены обнаруженные баги и недочёты прошлой версии, добавлены некоторые мелкие корректировки и новые фичи.


В частности устранена проблема с затемнением, добавлена возможность загрузки нормалей из файлов OBJ, устранена проблема с загрузкой 3D-моделей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2916 | Дата: 19 Декабря 2012 | Комментарии (1)

Логотип INSTEADРазработчики системы создания и воспроизведении текстографических приключений INSTEAD вчера выпустили корректирующий релиз - версию 1.8.2. В этой версии не было введено никаких значимых изменений, однако исправлены найденные ошибки, из-за которых в некоторых случаях могли возникать падения ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1777 | Дата: 19 Декабря 2012

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tuesday JS
  • Mario Worker
  • DizzyAGE
  • WinDoom
  • WorldSim3D
  • LKI-Creator 3D
  • Flicksy
  • EMG Studio
  • IKEMEN
  • cocos3d
  • 10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг