Пятница, 17 Июля 2026, 22:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2012 » декабря » 07
Компания Id Software опубликовала в общий доступ исходные коды своей игры "Doom 3: BFG Edition" под лицензией GPL. Напомним, что год назад коды оригинального "Doom 3" и движка id Tech 4 также были открыты. В пакет кодов, который был выложен в репозиторий GitHub, не вошли проприетарные ресурсы и закрытые библиотеки.

Если кто из игроделов на GcUp.ru забыл или не знает, "Doom 3: BFG Edition" - доработанный "Doom 3", выпущенный в октябре 2012 года ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4930 | Дата: 07 Декабря 2012 | Комментарии (4)

В декабре 2012 года великой игре "Quake II", гордо представляющий жанр 3D FPS, исполнилось 15 лет! Игра от id Software вышла в 1997 году на PC (Microsoft Windows) и в последствие усилиями Logicware, Raster Productions, Hammerhead и Hyperion Entertainment портировалась на множество тогда популярных платформ (Macintosh, Nintendo 64, PlayStation, Amiga) и ещё переиздавалась (Xbox 360, Steam) Activision многие годы. Она была разработана на базе игрового 3D-движка Id Tech 2, который позволил реализовать инновационные на то время эффекты 3D-графики.

Руководитель и дизайнер проекта Тим Виллитс (Tim Willits) из id Software отпраздновал это событие, поделившись интересной информацией о разработке "Quake II" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3092 | Дата: 07 Декабря 2012 | Комментарии (11)

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fabula
  • RPG Studio
  • jPCT
  • WorldSim3D
  • Visual Novel Maker
  • Ninfa3D
  • GLScene
  • Action Game Maker
  • 3D Мастер
  • Stride
  • 10 случ. статей
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг