Понедельник, 02 Ноября 2026, 11:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2012 » декабря » 02
Не так давно была представлена первая информация о ещё одном независимом игровом проекте, разрабатываемом на базе передового игрового 3D-движка Cry ENGINE 3 – «Galaxy of Combat» от BVG Studios.

Игра «Galaxy of Combat» по жанру будет относиться к нелинейным 3D FPS, а её сюжет перенесёт игрока во вселенную «Halo» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2752 | Дата: 02 Декабря 2012 | Комментарии (11)

Азиатские разработчики игр продолжают лицензировать и использовать CryENGINE 3 от Crytek для реализации всё новых и новых MMORPG. В частности, это можно было увидеть в Южной Кореи на прошедшей конференции и выставке G-Star 2012 – было представлено 7 игр на базе CE3.

Такие известные разработчики как Wemade, XL Games и ESTSoft предпочли технологию CryENGINE 3 от Crytek для развития своих многопользовательских онлайновых ролевых игр, которые рассчитаны на геймеров в Азии и за её пределами ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1661 | Дата: 02 Декабря 2012

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Novelty
  • Intersect Engine
  • Nuclear Basic
  • CopperCube 6
  • Raydium Engine
  • Createrria 2
  • Sandy3D
  • choice4genesis
  • Impact
  • 10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Вставка видео в игру на GM
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026