Пятница, 22 Мая 2026, 04:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5305]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2208]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2012 » июля » 18 » Visionaire Studio 3.7
Visionaire Studio 3.7
Время создавать игры!16:37
Логотип Visionaire Studio 3.7Уважаемые игроделы, на днях вышла новая версия конструктора Visionaire Studio. В Visionaire 3.7 был произведён ряд улучшений для большей стабильности работы, ускорения загрузки и производительности в играх. В частности улучшена загрузка ved-файлов - снято ограничение на размер файла (ранее нельзя было загружать более 100 Мб), добавлена поддержка функций для работы с сервисом Steam 'setSteamStat', 'getSteamStat', 'resetSteamStats', 'setSteamAchievement' и 'getSteamAchievement', благодаря чему теперь можно вести онлайн счёт и пр. Обновлена библиотека ffmpeg: поддержка VP8 видео-кодека, Ogg Vorbis аудио-кодека и Advanced Substation Alpha (ASS) для субтитров. А также произведена оптимизация памяти, исправлены найденные ошибки и т.д. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2534 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Visionaire, ffmpeg, Немецкие разработчики, Steam, ass, Visionaire Studio, ved, VP8, LUA, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Visionaire Studio 3.7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • The Lost World II
  • Немного о циклах GML
  • Gothic - там был целый мир...
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • 10 случ. движков
  • GameBryo
  • JumpCraft
  • Multimedia Builder
  • Marmalade
  • Truevision3D
  • DAAD Adventure Writer
  • GLEngine2D
  • Game Hammer 2
  • Stride
  • RuneSword
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг