Четверг, 16 Августа 2018, 05:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1246]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2794]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [854]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [440]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1150]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [182]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [487]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16363
Главная » 2015 » октября » 11 » Unity Web Player более не будет поддерживаться!
Unity Web Player более не будет поддерживаться!
Время создавать игры!20:10
Компания Unity Technologies больше не планирует поддерживать Web Player, сейчас являющийся платформой для запуска игр, разработанных на базе движка Unity. Это связано с тем, что разработчики браузеров так захотели переходят от использования вставных зубов к общим стандартам. Об этом заявили компании Google, Microsoft и Mozilla относительно своих новых браузеров Chrome, Edge и Firefox.

С переходом пользователей на новые браузеры игры через Web Player перестанут работать, поэтому нет смысла поддерживать то, что приведёт к большому количеству неработающих игр. Именно поэтому Unity Technologies официально больше не рекомендует использование своего Web Player, в пользу которого в своё время также было отказано в использовании экспортера под Flash.

В официальных дорожных картах указано, что в версиях 5.2 и 5.3 всё ещё будет возможность экспорта приложений под Web Player. Однако в марте 2016 года выйдет Unity 5.4, в которой эта возможность будет убрана. Альтернативой для разработчиков станет экспорт в WebGL, который на данный момент является в превью-стадии. И WebGL имеет ряд особенностей и отличий от Web Player, в том числе и некоторые ограничения сетевых протоколов.

Ответственный за плавный переход программист Jonas Echterhoff из Unity Technologies сообщил, что в компании понимают все сложности этого исторического момента, поэтому уже сформирована группа разработчиков для обеспечения плавного перехода с Web Player на WebGL.

Категория: Разработчики Просмотров 1953 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Unity, Unity Technologies, Jonas Echterhoff, браузеры, переход, Технологии, WebGL, Web Player, Web, NPAPI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unity Web Player более не будет поддерживаться!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 9
+0-
9 andarky   (15 Октября 2015 22:01)
andarkyооооочень грустная новость.

Я даже не так расстроился когда SWF зарубили

+0-
6 linux   (12 Октября 2015 16:21)
Давно уже пора было это сделать )

+1-
5 alexsilent   (12 Октября 2015 14:56)
alexsilentА почему в HTML5 нет возможности билдить? Пробовал в WebGL , приложение весит 30 мб в UnityPlayer, но при билде в WebGL Весит 300 мб (!) о_О я выпал, собираю второе приложение (более лёгкое) и опять же полтора мегабайта против 40 мб у WebGL. Вопрос какой смысл от таких больших онлайн сборок?

+0-
7 TLT   (12 Октября 2015 17:00)
TLTПихают всё что нужно и не нужно, чтобы у всех пошло.

+1-
8 beril   (13 Октября 2015 01:12)
berilЭто уже заезженная тема Все намного проще smile

+1-
4 Prand   (12 Октября 2015 10:39)
Печально, но предсказуемо. Вовремя я стал изучать blend4web.

+1-
2 OpenGOO   (11 Октября 2015 21:34)
OpenGOOЗато флешь не сдается )

+4-
3 Kunka   (12 Октября 2015 06:35)
а что хтмл5 что ли оставлять? Который багнутый к (мат), покрайнее youtube player это доказывает, где в полномэкране, можно приподнять плейер

+5-
1 Левша   (11 Октября 2015 21:25)
ЛевшаСамый клевый браузерный стандарт зарезали... обидно. sad

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Читы в ваших играх
  • Обратная Связь для чяйников
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • War… War never changes…
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • EF-12: Fighting Game Maker
  • Unigine
  • DEngine
  • Wave Game Environment 2D
  • Scroller Game Creator
  • WindMill
  • Multimedia Builder
  • CopperCube 6
  • Zombie Engine
  • Квестер
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг