Четверг, 21 Ноября 2024, 21:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14619
Главная » 2016 » декабря » 30 » Прогноз на VR-технологии от Unity
Прогноз на VR-технологии от Unity
Время создавать игры!18:59
VR

Товарищ John Riccitiello, который является главным администратором в компании Unity Technologies, заявил, что он и его компания очень нацелена на VR-технологии, потому что по его мнению в 2020 году очки виртуальной реальности будут активно использовать более 100 миллионов людей. А это весомая аудитория, сравнимая с аудиторией ведущих игровых консолей, для которой стоит делать коммерческие проекты, и движок Unity позволит это делать максимально удобно.

John Riccitiello также отметил, что он не прогнозирует большой рост VR/AR-сегментов в 2017 году. Но рост будет. Взрыв интереса к платформе, по его мнению, будет через 3-5 лет. К тому времени Unity по-прежнему будет предлагать самые удобные возможности по разработке игр, а VR-технологии разовьются за счёт нынешних миллионных вливаний.

Подробности вы можете прочесть тут.

Категория: Разработчики Просмотров 1066 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги Unity Technologies, прогноз, Unity, Технологии, AR, John Riccitiello, 2020, 2017, VR, будущее
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Прогноз на VR-технологии от Unity», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Софт Тайкун
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • 10 случ. движков
  • Creatry
  • RealmForge
  • Green Elf Game Engine
  • Drag[en]gine
  • Risen3D
  • 8bitworkshop
  • GameLooper
  • Frank Engine
  • Harfang 3D
  • Construct 3
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг