Среда, 29 Апреля 2026, 14:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2625
Главная » 2014 » мая » 21 » Демо «Teleporter» и методы работы со скриптами Unity
Демо «Teleporter» и методы работы со скриптами Unity
Время создавать игры!23:50
Компания Unity Technologies представляет демо-версию «Teleporter» и рассказывает о перспективных методах работы со скриптами. На днях в официальных блогах компании Unity Technologies появилась пара очень важных записей.

Первая касается релиза новой техно-демки «Teleporter», тестового проекта, который позволяет понять, какие улучшения функциональности были необходимы с творческой точки зрения производства. Для того, чтобы узнать об этом подробнее, а также увидеть небольшое видео, ознакомьтесь с записью, расположенной по этой ссылке.

Вторая запись в блоге, которую ребята из Unity Technologies хотели бы подчеркнуть, называется "Будущее скриптов в Unity". Разработчики движка рассказали о том, как сценарии работы будут исполняться в WebGL, используя новую технологию IL2CPP. Однако IL2CPP представляет собой намного больше, чем просто скриптовое решение для WebGL; в качестве собственного высокопроизводительного рабочего цикла .NET для Unity, с целью запуска на многих платформах. Более подробно об этом тут.

Категория: Разработчики Просмотров 2528 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Unity Technologies, unity, скрипт, WebGL, интересное, О движке, будущее, IL2CPP, демо, Teleporter
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Демо «Teleporter» и методы работы со скриптами Unity», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 Adom   (27 Мая 2014 15:59) [Материал]
AdomВау.... Очень круто... Жду =)

+4-
2 andarky   (23 Мая 2014 15:19) [Материал]
andarkyКруто

+-4-
1 beril   (22 Мая 2014 01:48) [Материал]
berilКруто

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Начало изучения с++
  • GLScene. Дождь
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • GLScene.Тени.
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • 10 случ. движков
  • ADRIFT
  • Axiom Engine
  • PureBasic
  • Pipmak
  • RPGDTE
  • Urho3D
  • Lightfeather
  • Rootex
  • Godot
  • Novashell
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг