Пятница, 01 Мая 2026, 15:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10268
Главная » 2014 » мая » 16
«С самого начала разработки War Thunder мы хотели создать игру, которая позволит пользователям участвовать в полномасштабных военных сражениях, не ограниченных одним видом войск. Но работая над бронетехникой, мы не забываем про авиацию. Для поклонников воздушных баталий все также доступны все прежние режимы, и в этом обновлении пилоты смогут опробовать 10 новых самолетов»», – говорит Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment.

Gaijin Entertainment сообщает, что с выходом глобального обновления 1.41 наземная техника War Thunder стала доступна для управления всем игрокам без исключения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2715 | Дата: 16 Мая 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  мая 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sonic Maker
  • Panda3D
  • Away3D
  • Sauerbraten
  • MakeCode Arcade
  • Ethanon Engine
  • Rubeus
  • Lumix
  • Open 3D Engine
  • Phaser
  • 10 случ. статей
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Ethanon Engine. About it.
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Ретроигры Nikita
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • CryENGINE 2
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Armored Core 3
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг