Вторник, 06 Октября 2026, 15:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2014 » мая » 10
Разработчики из команды Khan Games сейчас работают над созданием порта легендарной игры «Leisure Suit Larry» с компьютера на 8-битную Nintendo Entertainment System (Денди). В официальной группе Khan Games в социальной сети Facebook на днях были показаны первые скриншоты игры.

Они связались с Al Lowe, который является создателем оригинальной игры (разработчик компании Sierra в 1987 году), и тот дал добро на реализацию порта, не усмотрев в этом нарушения своих авторских прав ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2489 | Дата: 10 Мая 2014 | Комментарии (4)

Многие разработчики онлайн и мобильных игр всё чаще и чаще используют модель монетизации Free-to-Play, однако эта модель обусловлена игрой цифр – требует пристального внимания к статистике и верной отладке. Именно поэтому разработчики, которые хотят задействовать систему F2P, нуждаются в очень качественных подсказках. И компания AppLift специально для них подготовила неплохую шпаргалку ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2953 | Дата: 10 Мая 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  мая 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Urho3D
  • KERK
  • lifeEngine
  • Empty Clip
  • Scrolling Game Development Kit
  • SRPG Studio
  • MegaKerma
  • HÖVE
  • sok-stories
  • Unity
  • 10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Крылом мысли - WoT
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • War… War never changes…
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026