Четверг, 08 Октября 2026, 02:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2015 » октября » 18 » UNIGINE 2.0 – релиз стабильной сборки
UNIGINE 2.0 – релиз стабильной сборки
Время создавать игры!19:11
Отечественные разработчики из UNIGINE Corp. представили стабильную версию своего игрового 3D-движка UNIGINE 2.0, в котором за последние полтора года было реализовано множество весомых нововведений.

В новой версии был значительно улучшен рендер, произведена оптимизация работы, добавлено высококачественное сглаживание (TAA), улучшено качество эффектов (SSAO, motion blur, bloom), FBX, улучшена система декалей, Quad Buffered Stereo, доработаны прозрачные материалы, добавлена поддержка стандартных протоколов DIS/HLA/C2, инструментария Oculus DK2, добавлен инструмент Video Grabber, улучшена отладка, исправлено большое количество багов и мн.др. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2376 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.5/2 |
Теги Отечественные разработчики, bloom, Oculus DK2, Motion Blur, TAA, C#, Игровой 3D движок, C++, UNIGINE 2
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «UNIGINE 2.0 – релиз стабильной сборки», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 beril   (18 Октября 2015 21:07) [Материал]
berilБенчмарки и правда у них хороши и стали стандартом для обзорщиков железа )

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • 10 случ. движков
  • AndEngine
  • GameGuru MAX
  • XtremeWorlds
  • Lightfeather
  • DAAD Adventure Writer
  • Android Game Creator
  • Platfinity
  • IrrRPG Builder
  • DX Studio
  • Visual Novel Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026