Четверг, 15 Января 2026, 20:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5242]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2236]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27947
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 46 47 48 49 50 ... 84 85 »

Выпущено небольшое обновление 8.3.3 текстового редактора Notepad++. В этом релизе исправлена регрессия сбоев. В этой версии также повышена стабильность за счет добавления совместимости плагинов, чтобы не загружать несовместимые плагины ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 811 | Дата: 27 Марта 2022

Компания AMD представила апскейлинг FidelityFX Super Resolution 2.0 для игровых консолей Xbox. Новая технология временного масштабирования будет доступна зарегистрированным разработчикам через Xbox GDK для использования в своих играх в конце этого года.


Технология FSR 2.0 была создана с нуля, чтобы обеспечить такое же или лучшее качество изображения, чем исходное, и предназначена для повышения частоты кадров в поддерживаемых играх ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 525 | Дата: 26 Марта 2022


Компания NVIDIA выпустила KickstartRT SDK как более простой способ добавить функции трассировки лучей в игровой движок или игру без внесения значительных изменений. Это кроссплатформенный API кросс-фреймворк (DX11, DX12, Vulkan) под Windows или Linux с открытым исходным кодом под лицензией MIT, который обеспечивает отражения, тени, окружающее затенение и глобальное освещение с аппаратной трассировкой лучей в реальном времени для игровых движков, не требуя переработки материалов или шейдеров. Посему это может быть идеальным способом добавления функций трассировки лучей в игры, которые уже находятся в разработке ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 588 | Дата: 25 Марта 2022


Компания Amazon в рамках GDC объявила о том, что она внедряет ряд новых облачных инструментов под брендом "AWS for Games" и собственную технологию виртуальных рабочих станций для разработки игр, построенных на Amazon Web Services. Они позволят пользователям получать доступ к высокопроизводительным машинам разработчиков через облачные вычисления. Будут поставляться с предварительно загруженными инструментами от Parsec, Teradici, Tehama, Revolgy и Epic Games ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 828 | Дата: 24 Марта 2022 | Комментарии (1)

Компания Microsoft в качестве своего следующего шага в области GameDev-инструментов представляет две новые облачные виртуальные рабочие станции для разработчиков игр. Одна программа для виртуальных облачных рабочих станций для разработки, а другая – для помощи независимым разработчикам в использовании Azure.


Azure Game Dev Virtual Machine позволяет разработчикам получать доступ к мощным инструментам для создания игр на любом вычислительном устройстве, предлагая функционал серверной части игр в Интернете и облачных игр, типа «Microsoft Flight Simulator» ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 452 | Дата: 24 Марта 2022


На конференциях разработчиков игр GDC и GTC компания NVIDIA анонсировала свою экосистему Omniverse для разработчиков игр с новыми инструментами и коннектором Unreal Engine 5. NVIDIA Omniverse можно рассматривать как связующее звено между различными конвейерами разработки с надстроенным слоем инструментов, а также соединителями для UE, 3DS Max, Maya, Blender и др ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 648 | Дата: 23 Марта 2022

Компания Ubisoft обещает запустить новую облачную технологию Ubisoft Scalar. Новая технология разработана отделом производственных технологий Ubisoft Stockholm, в котором работают 500 технических экспертов. Этот сервис будет использоваться студиями Ubisoft и обещает расширить размер игровых миров и массовый социальный экспириенс, реализацию эмерджентного геймплея, помимо других потенциальных преимуществ.


Для разработчиков игр часть мечты об облачных вычислениях – это проектирование миров, не привязанных к ограничениям локальной вычислительной мощности консолей и ПК ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 635 | Дата: 20 Марта 2022


Компания Blender Foundation выпустила обновление 3.1 своего открытого инструмента для работы с 3D-графикой и анимацией Blender. Это произошло через 2 месяца после beta-версии и через 3 месяца после выпуска Blender 3.0. Одним из основных направлений версии 3.1 является улучшение узлов геометрии ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1205 | Дата: 10 Марта 2022


Если вы пользуетесь игровым 3D/2D-движком Defold, то открытое расширение GameScore для этого движка поможет вам интегрировать вашу HTML5-игру с аутентификацией, таблицами лидеров, рекламой и другими сервисами для популярных платформ распространения ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 560 | Дата: 09 Марта 2022

Несмотря на более ориентированное для разработчиков игр, сервис Game Jolt уделяет большое внимание созданию сообщества игроков и создателей контента, поэтому расширяет свою социальную платформу для мобильных устройств с запуском приложения для iOS и Android. Ранее сервис Game Jolt позиционировался как сообщество для разработчиков игр, где эти разработчики могут общаться со своими сообществами.


Этот шаг сделан для того, чтобы увеличить сообщество геймеров поколения Z, дав м больше социальных возможностей. В приложении игроки могут просматривать и делиться контентом о своих любимых играх: фан-арты, видео, заметки и стримы ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 428 | Дата: 06 Марта 2022 | Комментарии (1)

Notepad++Разработчик Don Ho обновил до версии 8.3.2 открытый текстовый редактор Notepad++. В эту версию включены дополнительные улучшения, а также некоторые исправления ошибок: устранены 4 регрессии и 1 проблема сбоя ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 653 | Дата: 28 Февраля 2022


Поддержка OpenXR в движке Godot потребовала новый подход работы с Vulkan и внедрения в ядро движка. Новый подход гораздо более перспективен и значительно упростит реализацию различных функций XR, включая функции редактора, которые есть в дорожной карте будущих обновлений ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 606 | Дата: 28 Февраля 2022


Light Brush – это бесплатное онлайн-приложение для цифрового рисования, работающее в браузерах на базе ядра Chromium (Chrome, Edge, Opera и др.) ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 678 | Дата: 28 Февраля 2022


Kirill Live, разработчик онлайн конструктора игр Tuesday JS, представил новый инструмент с открытым исходным кодом – ASCII Art Paint. Как понятно из названия, это редактор графики из ASCII-символов, который ориентирован для работы в браузере, работает с обычными текстовыми файлами формата txt. Он будет доступен очень скоро ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 880 | Дата: 27 Февраля 2022


Plask — это новый веб-сервис для простого создания 3D-анимации из простого видеоисточника. Просто загрузите видео (или запишите с веб-камеры прямо в Plask) и примените его к одному из имеющихся персонажей (или загрузите своего собственного), и Plask будет использовать ИИ для создания 3D-анимации на основе загруженного видео ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1009 | Дата: 24 Февраля 2022

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3DSTATE Engine
  • AGPX Game Maker
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • WindMill
  • ORTS
  • FIFE
  • Sandy3D
  • Esenthel Titan Engine
  • SMBX
  • Redot
  • 10 случ. статей
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Создание платформера на Pascal
  • GDevelop - уроки на русском
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Total Annihilation
  • Game Maker 7
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Популярные теги
    игра (924)
    3d (616)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг