Четверг, 05 Ноября 2026, 13:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2022 » августа » 19 » Pixelorama v0.10.2 и исходный код Voxelorama
Pixelorama v0.10.2 и исходный код Voxelorama
Время создавать игры!15:28

Команда Orama Interactive до версии 0.10.2 обновила инструмент для 2D-графики Pixelorama, который базируется на открытом движке Godot Engine. Нужно отметить, что 3 года назад вышла версия 0.1 и проект стал открытым. Новая версия Pixelorama значительно повышает производительность и исправляет ошибки, поэтому настоятельно рекомендуется выполнить обновление.

Добавлены эффект изображения карты градиента, новый тип вращения, Rotxel с размазыванием. Введены новые параметры смещения в мозаичном режиме, которые допускают непрямоугольную мозаику. Экспериментально введён базовый API для расширений. Добавлен датский перевод.

Разработчики сдержали своё обещание и наконец открыли исходный код Voxelorama, инструмента для создания 3D! Теперь он доступен бесплатно для всех под лицензией MIT, той же лицензией, что и у Pixelorama. Код проекта доступен на GitHub. Обратите внимание, что Voxelorama все ещё находится в раннем доступе и пока не рекомендуется для производства.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 734 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги 8 бит, Программа, sprite-editor, game design, 16-bit, 8-bit, Pixelorama, софт, Voxelorama, Linux, Orama Interactive, 2D-графика, Windows, sprites, Godot Engine, open-sourced, retro, открытый код, Colorful, Pixel art, Godot, 2d, MacOS, HTML5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixelorama v0.10.2 и исходный код Voxelorama», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • 10 случ. движков
  • MegaGlest
  • AppSalute Creator
  • Bevy
  • PointJS
  • Torque 2D
  • Open Dev Kit
  • Open Sonic
  • Demoniak3D
  • WinDoom
  • Sandy3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026