Воскресенье, 13 Сентября 2026, 19:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2025 » мая » 10 » Pixelorama v1.1.1
Pixelorama v1.1.1
Время создавать игры!00:02

Инструмент для пиксель-арт художников Pixelorama, базируемый на открытом движке Godot, недавно был обновлён до версии 1.1.1. Это небольшое обновление, в основном содержащее исправления ошибок, но также имеющее несколько новых функций. Самая заметная новая функция — поддержка изометрических и шестиугольных форм тайлов для слоев тайловых карт.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 371 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Инструмент, sprites, рисовать, Pixel art, Animation, retro, Pixelorama, game design, Godot, 8-bit, Drawing, 16-bit, sprite-editor, Пиксель-арт, Tool, утилита
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixelorama v1.1.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Советы по использованию музыки в играх
  • 10 случ. движков
  • RPG Studio
  • Doom 3
  • Verge
  • Empty Clip
  • Mortal Szombat
  • HÖVE
  • Murl
  • GLEngine2D
  • Orx
  • Boom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг