Понедельник, 15 Июня 2026, 16:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2025 » мая » 10 » Pixelorama v1.1.1
Pixelorama v1.1.1
Время создавать игры!00:02

Инструмент для пиксель-арт художников Pixelorama, базируемый на открытом движке Godot, недавно был обновлён до версии 1.1.1. Это небольшое обновление, в основном содержащее исправления ошибок, но также имеющее несколько новых функций. Самая заметная новая функция — поддержка изометрических и шестиугольных форм тайлов для слоев тайловых карт.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 298 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Инструмент, sprites, рисовать, Pixel art, Animation, retro, Pixelorama, game design, Godot, 8-bit, Drawing, 16-bit, sprite-editor, Пиксель-арт, Tool, утилита
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixelorama v1.1.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Проект Fishing Survive
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • 10 случ. движков
  • GamePlay
  • Quest Soft Player
  • TotoyeVN
  • Torque 2D
  • Jo Engine
  • Inform
  • 3D Мастер
  • Evergine
  • TURBU
  • eXgine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг