Четверг, 30 Июля 2026, 18:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2025 » мая » 10 » Pixelorama v1.1.1
Pixelorama v1.1.1
Время создавать игры!00:02

Инструмент для пиксель-арт художников Pixelorama, базируемый на открытом движке Godot, недавно был обновлён до версии 1.1.1. Это небольшое обновление, в основном содержащее исправления ошибок, но также имеющее несколько новых функций. Самая заметная новая функция — поддержка изометрических и шестиугольных форм тайлов для слоев тайловых карт.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 339 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Инструмент, sprites, рисовать, Pixel art, Animation, retro, Pixelorama, game design, Godot, 8-bit, Drawing, 16-bit, sprite-editor, Пиксель-арт, Tool, утилита
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixelorama v1.1.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Как создать стратегию на Map001
  • Clone CD/DVD
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Хроники Огров
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Shoot'em up
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Пулевые отверстия на металле
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • 10 случ. движков
  • Impact
  • Construct 3
  • Ren'Py
  • Torque 2D
  • HGamer3D
  • PopCap Games Framework
  • SoftPixel Engine
  • Wicked Engine
  • Eternity
  • Devana
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг