Суббота, 07 Февраля 2026, 07:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5254]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10705
Главная » 2025 » июля » 10 » Pixelorama v1.1.2
Pixelorama v1.1.2
Время создавать игры!22:10

Разработчик Orama Interactive обновил до версии 1.1.2 инструмент Pixelorama, разработанный на базе Godot Engine для рисования в стиле пиксель-арт. Это довольно важное обновление, ведь оно включает в себя долгожданную функцию: возможность вращать и наклонять выделенные области прямо на холсте. И это не единственная новая функция, читайте официальный ченджлог, чтобы узнать больше.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 260 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 8-bit, Orama Interactive, retro, Animation, sprites, Pixel art, Pixelorama, OverloadedOrama, Godot, sprite-editor, 16-bit, game design, Drawing
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixelorama v1.1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Приложения до использования Adblock
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • 10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • Open 3D Engine
  • Arcade Game Studio
  • RGM
  • SimpleJ
  • HÖVE
  • OpenSpace3D
  • Dizzy Quest Editor
  • Platinum Arts Sandbox
  • BuildBox
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг