Четверг, 06 Августа 2026, 18:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2025 » июля » 18

Недавно вышел очередной крупный релиз графического приложения Blender с открытым исходным кодом, и в нём появилась важная новая функция - поддержка Vulkan. Vulkan окажет значительное влияние на Blender, теоретически приведя к значительному повышению производительности вьюпорта EEVEE, позволяя создавать сцены большего размера, а также улучшая обработку шейдеров ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 320 | Дата: 18 Июля 2025


Разработчик Turánszki János не так давно обновил до версии 0.71.802 свой игровой 3D-движок Wicked Engine. В новой версии был добавлен создатель проекта в редактор: создание lua-приложений с пользовательскими иконками, заставками и т. д. прямо из редактора ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 379 | Дата: 18 Июля 2025

Календарь новостей
«  июля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FIFE
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Simulant
  • uranEngine
  • Stencyl
  • Adventure Game Studio
  • PlayCanvas
  • GameGuru MAX
  • Axiom Engine
  • RPGWizard
  • 10 случ. статей
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Стратегическая игра
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг