Суббота, 25 Июля 2026, 02:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2025 » июля » 28

Издатели PQube, PixelHeart и разработчик Migami Games предлагают всем любителям классических 2D-платформеров в стиле «Castlevania» приобрести в Steam их игру «Chronicles of the Wolf» под PC Windows ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 186 | Дата: 28 Июля 2025


Узнайте, как создавался Ghost Realm вместе с художниками, которые его создали. В этом подробном обзоре команда KitBash3D рассказывает, как им удалось сбалансировать детализацию с низким количеством полигонов, модульной геометрией и оптимизированными материалами, сделав игру идеальной для любых задач: от кинематографического повествования до создания интерактивных миров ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 297 | Дата: 28 Июля 2025

Календарь новостей
«  июля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Torque 2D
  • Scrupp
  • Retro Puzzle Maker
  • Adventure Maker
  • VCMI
  • Jo Engine
  • MegaZeux
  • Intersect Engine
  • GINCS Studio
  • Devana
  • 10 случ. статей
  • Microsoft Silverlight
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг