Вторник, 27 Января 2026, 02:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2020 » сентября » 26 » Релиз PixaTool v1.57
Релиз PixaTool v1.57
Время создавать игры!13:42
Компания Kronbits до версии 1.57 обновила свою утилиту PixaTool, предназначенную для обработки текстур и тайлов под ретро-стиль за счёт настройки разных параметров или включения готовых пресетов палитры.

В новой версии был добавлен инструмент Color Picker для составления палитры, исправлены различные мелкие ошибки прошлой сборки, улучшено масштабирование изображения, доработана пикселизация, слоённость и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для лицензирования.

Из минусов программы можно отметить её аляповатый интерфейс и прихотливость к видеокартам.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2417 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Графика. Редактор, Tool, Kronbits, 2d, утилита, sprites, 16-bit, Ретро-стиль, 8-bit, Game boy, PixaTool, Pixel art, палитра, Pixa Tool, палитры, текстуры, Color Picker, Textures, Tools, retro, цвет, Программа, Пикселизация, Тайлы, обработка графики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз PixaTool v1.57», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
1 Psycho   (29 Сентября 2020 03:39) [Материал]
Psycho383 мегабайта eek Да GIMP и Artweaver суммарно весят меньше, при неравных возможностях. Вот что значит писать приложения на Electron или Node-WebKit...

+-1-
2 TLT   (04 Февраля 2021 14:18) [Материал]
TLTЭта программа сделана, судя по всему, в Констракте, поэтому имеет жуткие проблемы с совместимостью.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Начало изучения с++
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Немного о GML
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • 10 случ. движков
  • GZDoom
  • Doom Classic iOS
  • Haaf's Game Engine
  • Raycasting Game Maker
  • Delta Engine
  • TotoyeVN
  • Racer
  • Amp II Game Engine
  • Sparrow
  • Construct Classic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг