Суббота, 28 Мая 2022, 05:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11250
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 88 по запросу текстуры (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Инструмент Game Texture Viewer был приобретён компанией JangaFX, и теперь доступен бесплатно. Данная компания кому-то из вас может известна по тому, что она является разработчиком программного обеспечения для моделирования жидкости EmberGEN...


Kenney выпущена дополнена версия большого пакета 3D/2D-ресурсов для разработки игр "Kenney Game Assets 3". Он содержит спрайты, 3D-модели, текстуры, тайлы, значки, фоны и прочие виды ресурсов, необходимых для реализации игр различных типов и жанров...

Компания Quixel приобрела компанию RD-Textures и завершила включение всей библиотеки отсканированных текстур в библиотеку Megascans. Сканы RD-Textures теперь становятся частью библиотеки Quixel Megascans.


Компания Epic Games приобрела Quixel еще в 2019 году и с тех пор сделала всю библиотеку Megascans бесплатной для разработчиков Unreal Engine и дешевле для всех остальных. В Unreal Engine 5 из коробки интегрирован Quixel Bridge...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Февраля 2022

Разработчики HTML5-фрейворка сообщают, что в грядущем выпуске Phaser 3.60 есть сотни обновлений и новых функций, и одна из них, на которую стоит обратить своё внимание, — это новый Sprite FX Pipeline.


В Phaser 3 уже есть Post FX Pipeline, который позволяет применить шейдерный эффект к игровому объекту (или их группе) после их рендеринга. Это полезно для определенных типов эффектов, таких как насыщенность оттенка или если вы хотите размыть всю сцену. Новый конвейер Sprite FX работает аналогичным образом, однако он используется во время фактического потока рендеринга игровых объектов. Это позволяет вам изменить рендеринг самого спрайта, а не просто применять эффекты поверх него...

Разработчик RodZilla представил обновление 0.98 своего инструмента Material Maker, базирующегося на Godot 3.4 и предназначенного для создания материалов. В этом обновлении реализовано множество новых функций и улучшений, включая функции отмены/возврата, новый механизм рисования и дополнительные инструменты рисования, а также множество новых узлов.


В частности, на панели предварительного просмотра 2D теперь есть фильтры постобработки для создания пиксельной графики. Панель предварительного просмотра 2D теперь имеет больше вариантов для направляющих, и когда отображается сетка, удерживая клавишу Control при перетаскивании элементов управления параметрами, они будут привязаны к сетке...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 24 Января 2022


Компания Kronbits проводит акцию с большими скидками на различные пакеты графических ресурсов, предназначенных для использования в разработке игр: текстуры, значки, пиксель-арт эффекты...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 22 Декабря 2021


Компания Quixel, которую Epic Games приобрела еще в 2019 году, выпустила в ранний доступ бесплатный пакет динамических деревьев "Megascans Trees" для пользователей 3D-движка Unreal Engine 4. Это не просто простой набор отсканированных деревьев и листвы, он содержит полную систему контроля сезона, динамический ветер и поддержку нескольких LOD и 8k текстуры...


Если вы изучали вопрос создания текстур, то должны знать, что раньше, когда интернет не был так распространён и не существовало поиска по картинкам, на заре 3D-графики разработчики во многих случаях использовали базы текстур со специальных CD-дисков. И так получилось, что многие игры тех лет использовали одни и те же текстуры: "The Legend of Zelda Ocarina of Time", "Sonic Adventure DX", "Super Smash Bros. Melee", "Banjo Kazooie", "Donkey Kong Country 2", "Pilotwings 64" и др. В частности, одна текстура cobble_stone.jpg использовалась в шокирующем количестве игр, от "Mario Kart" до "Mortal Kombat 3"...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 29 Октября 2021


Компания Adobe сделала обновление популярного приложения для рисования текстур Substance 3D Painter. В версии 7.3 представлены два новых способа текстурирования и 3D-деформации, с помощью проектов Warp и Cylinder. При этом новая проекция Warp оказывает большое влияние и на другие инструменты...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 24 Октября 2021


Ранее мы сообщали о долгожданном релизе Material Maker 0.96 от RodZilla для Windows и Linux. Теперь же наконец-то подоспела стабильная сборка для MacOS...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 05 Августа 2021

1 2 3 ... 8 9 »
10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Урок работы с реестром в GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг