Пятница, 16 Октября 2026, 13:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2020 » сентября » 15
Как сделать игру

Компания TheGameCreators изначально анонсировала выход своего нового конструктора 3D-игр GameGuru MAX (следующая интерпретация GameGuru) на 1 сентября 2020 года, однако затем перенесла релиз на середину сентября, а теперь и на 1 октября ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1613 | Дата: 15 Сентября 2020 | Комментарии (3)

Популярная онлайн игра «Black Desert Online» со своего запуска в 2014 году до 2020 года принесла своим разработчикам из Pearl Abyss более 2 миллиарда $. На апрель 2019 года в доходе числился всего 1 миллиард. Следовательно, с того времени монетизация игры удвоилась.

В своём пресс-релизе компания-разработчик отметила, что 40% дохода приходится на Северную Америку и Европу, 26% - на Южную Корею, а 34% - в основном на другие азиатские страны ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 866 | Дата: 15 Сентября 2020

Календарь новостей
«  сентября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NaaLaa
  • Cafu
  • HPL1 Engine
  • 3D Adventure Studio
  • Ray Game Designer
  • Sauerbraten
  • Game Creator
  • Diligent
  • Vavoom
  • Torque 2D
  • 10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026