Воскресенье, 06 Сентября 2026, 08:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2025 » мая » 25

Разработчик Squirrel Melting выпустил демку своей игры «Creepy Support» в Steam, анонсировав релиз на декабрь 2025 года. Это симулятор оператора поддержки решения паранормальных явлений. Геймплей состоит в том, чтобы реагировать на информацию ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 374 | Дата: 25 Мая 2025 | Комментарии (1)


Команда Falco Software представила в свободное скачивание исходник 2D-игры «Falco Feed Farm», которая была создана на основе бесплатного движка Falco Engine. Это простая головоломка, в которой вы по порядку решаете какой свинье первой начать движение ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 252 | Дата: 25 Мая 2025

Календарь новостей
«  мая 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Dynami
  • AppSalute Creator
  • MakeCode Arcade
  • Visionaire Studio
  • CYOA Factory
  • Cross ZGB
  • URQ
  • PixelLight
  • Wicked Engine
  • 10 случ. статей
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Scalibur
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • OpenGL - что дальше?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг