|
|
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 48 49 50 51 52 ... 87 88 »
Разработчик Thorbjørn Lindeijer выпустил первую предварительную версию редактора карту уровней Tiled 1.9, ориентированную на функцию AutoMapping. Теперь эта функция становится более доступной, более мощной и намного более быстрой
...
Читать дальше »
|
Теперь создание 3D-моделей начинается с того, что вы берете в руки свой смартфон... Компания Epic Games, разработчик популярного игрового движка Unreal Engine, объявила о скором выпуске через TestFlight ограниченной (для 10 тыс. пользователей) beta-версии RealityScan для iOS и Android. RealityScan — это мобильное приложение, которое позволяет создавать трехмерные объекты с использованием последовательности фотографий. Этот процесс известен как фотограмметрия. За этим приложением стоит ряд недавних покупок Epic Games, в частности Capturing Reality, чьё ПО для фотограмметрии Reality Capture является сердцем этого приложения. Кроме того, в разработке принимали участие специалисты по фотограмметрии Quixel, и ваши результаты в конечном итоге публикуются в SketchFab
...
Читать дальше »
|
Команда Deepnight Games обновила до версии 1.1.1 свой редактор уровней LDtk под PC Windows, Linux Ubuntu и macOS. В новой версии было сделано несколько небольших доработок для повышения юзабилити и исправлены некоторые баги
...
Читать дальше »
|
Компания Deepnight Games выпустила версию 1.1.0 своего LDtk, редактора карт уровней для 2D-игр. Написание импортера для вашего любимого игрового движка требует определенных времени и сил, поэтому LDtk предлагает супер простой вариант экспорта. Теперь вы можете включить его на панели настроек проекта
...
Читать дальше »
|
Компания Autodesk выпустила новые обновления популярных 3D-пакетов 3ds Max и Maya 2023, а также представила совершенно новые логотипы для всего набора своих продуктов
...
Читать дальше »
|
Разработчик Thorbjørn недавно обновил редактор тайловых карту уровней 2D-игр Tiled до версии 1.8.3, и из-за возникшего сбоя обновил сразу же до версии 1.8.4. Этот выпуск исправляет огромное количество мелких проблем и содержит некоторые оптимизации AutoMapping
...
Читать дальше »
|
Редактор ASCII Art Paint, который раньше был дополнением для конструктора игр TuesdayJS, теперь является самостоятельным проектом. В него было добавлено множество улучшений и новых функций, таких как темная и светлая темы интерфейса, инструменты выбора области
...
Читать дальше »
|
Компания Deepnight Games представила обновление 1.0.0 своего инструмента LDtk, предназначенного для создания уровней для 2D-игр в ОС Windows (32/64bit), Linux ( Ubuntu) и macOS. Это самое большое обновление на данный момент, и оно выводит LDtk на новый уровень
...
Читать дальше »
|
На прошедшей конференции разработчиков игр GDC компания Perforce Software объявила о нескольких интересных новостях. В частности, команда Perforce объявила о постоянном партнерстве с Microsoft и сотрудничестве с GitHub. Это партнерство направлено на то, чтобы помочь разработчикам игр тратить меньше времени на настройку и управление конвейером. Это делается с помощью двух инициатив
...
Читать дальше »
|
На странице Blenderesse Gumroad предлагается коллекция узлов геометрии для открытого 3D-редактора Blender 3.x. Они позволяют создавать процедурную геометрию, и эта коллекция прилично расширит ваш набор инструментов генераторами деревьев, коттеджей, замков, плюща, замораживания, линий электропередач
...
Читать дальше »
|
Выпущено небольшое обновление 8.3.3 текстового редактора Notepad++. В этом релизе исправлена регрессия сбоев. В этой версии также повышена стабильность за счет добавления совместимости плагинов, чтобы не загружать несовместимые плагины
...
Читать дальше »
|
Компания AMD представила апскейлинг FidelityFX Super Resolution 2.0 для игровых консолей Xbox. Новая технология временного масштабирования будет доступна зарегистрированным разработчикам через Xbox GDK для использования в своих играх в конце этого года. Технология FSR 2.0 была создана с нуля, чтобы обеспечить такое же или лучшее качество изображения, чем исходное, и предназначена для повышения частоты кадров в поддерживаемых играх
...
Читать дальше »
|
Компания NVIDIA выпустила KickstartRT SDK как более простой способ добавить функции трассировки лучей в игровой движок или игру без внесения значительных изменений. Это кроссплатформенный API кросс-фреймворк ( DX11, DX12, Vulkan) под Windows или Linux с открытым исходным кодом под лицензией MIT, который обеспечивает отражения, тени, окружающее затенение и глобальное освещение с аппаратной трассировкой лучей в реальном времени для игровых движков, не требуя переработки материалов или шейдеров. Посему это может быть идеальным способом добавления функций трассировки лучей в игры, которые уже находятся в разработке
...
Читать дальше »
|
Компания Amazon в рамках GDC объявила о том, что она внедряет ряд новых облачных инструментов под брендом " AWS for Games" и собственную технологию виртуальных рабочих станций для разработки игр, построенных на Amazon Web Services. Они позволят пользователям получать доступ к высокопроизводительным машинам разработчиков через облачные вычисления. Будут поставляться с предварительно загруженными инструментами от Parsec, Teradici, Tehama, Revolgy и Epic Games
...
Читать дальше »
|
Компания Microsoft в качестве своего следующего шага в области GameDev-инструментов представляет две новые облачные виртуальные рабочие станции для разработчиков игр. Одна программа для виртуальных облачных рабочих станций для разработки, а другая – для помощи независимым разработчикам в использовании Azure. Azure Game Dev Virtual Machine позволяет разработчикам получать доступ к мощным инструментам для создания игр на любом вычислительном устройстве, предлагая функционал серверной части игр в Интернете и облачных игр, типа « Microsoft Flight Simulator»
...
Читать дальше »
|
|
|
|
| Календарь новостей |
| « июня 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | |
|