Суббота, 03 Октября 2026, 12:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5371]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2510
Главная » 2022 » июня » 14 » Прекращение поддержки GitHub Atom
Прекращение поддержки GitHub Atom
Время создавать игры!14:27

После приобретения GitHub еще в 2018 году компания Microsoft стала владельцем двух проектов редактора с открытым исходным кодом, собственного Visual Studio Code и редактора GitHub Atom. Поддержание двух конкурирующих проектов не имело большого смысла, и недавно было объявлено, Visual Studio Code будет развиваться и дальше, а редактор Atom прекратит свое существование - его репозитории будут настроены только для чтения к концу года.

В течение последних нескольких лет в Atom не было значительного развития функций, хотя в течение этого периода разработчики проводили техническое обслуживание и обновления безопасности. По мере появления и развития новых облачных инструментов с годами участие сообщества Atom значительно сократилось. В результате разработчики всё же решили закрыть Atom, чтобы сосредоточиться на улучшении работы разработчиков в облаке с помощью GitHub Codespaces.

Стоит отметить, что Atom послужил основой для платформы Electron, которая проложила путь для создания тысяч приложений, включая Microsoft Visual Studio Code, Slack и GitHub Desktop. Тем не менее, надежность, безопасность и производительность являются ключевыми для GitHub, и, чтобы наилучшим образом служить сообществу разработчиков, Atom архивируется, чтобы определить приоритеты технологий, которые обеспечивают будущее разработки ПО.

Подробности доступны здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1236 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.2/4 |
Теги редакторы, код, GitHub Desktop, Репозитории, Visual Studio Code, сервис, GitHub Atom, 2018, Исходный код, Visual Studio, MS, Работа с кодом, Slack, Прощание, GitHub Codespaces, GitHub, vs, Atom, открытый код, Microsoft Visual Studio Code, По, Конец, Microsoft, разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Прекращение поддержки GitHub Atom», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • 10 случ. движков
  • Doom Legacy
  • Mosi
  • Action Game Maker
  • Sprite Widget
  • MegaGlest
  • RPG Maker Unite
  • Stencyl
  • Wicked Engine
  • RPG Maker VX ACE
  • Phaser
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026