Среда, 10 Июня 2026, 03:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2350]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2020 » октября » 7 » Рекордный год для Xbox Game Studios
Рекордный год для Xbox Game Studios
Время создавать игры!16:07
Компания Microsoft отметила рекордный год своего подразделения Xbox Game Studios, а параметр нахождения в играх всех студий составил 1.66 млрд. часов. Компания сделал большие инвестиции в Xbox Game Studios с 2018 года, которые более чем окупаются и приносят пользу игровой индустрии.

В 2018 году в состав вошли такие студии как Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games и Undead Labs. В следующем году вошла Double Fine, а недавно в этом году ещё Bethesda и прочие команды.

За прошедший год студии, которые были приобретены в 2018 году, представили 15 тайтлов, из которых 10 были совершенно новыми и 5 – ремастерами и переизданиями. Именно эти игры сгенерировали 1.66 млрд. часов геймплея. Качество игр на Metacritic было оценено максимально высоко. Например, 92 балла получил оценку «Microsoft Flight Simulator», по 90% «Ori» и «Will of the Wisps», «Wasteland 3» оценена на 86%.

Купленные Microsoft команды сейчас работают над потенциальными хитами. Известно, что Ninja Theory делает «Senua’s Saga: Hellblade II», Playground Games разрабатывает «Fable», Double Fine – «Psychonauts 2», Compulsion объявит следующий тайтл в следующем году.

Microsoft повышает бюджеты своих студий на производство новых игр, благодаря чему они получаются более качественными и продвинутыми. Подробности вы можете узнать в посте Aaron Greenberg, главы подразделения, на официальном блоге.

Категория: Разработчики Просмотров 726 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.8/8 |
Теги Compulsion Games, XBOX, Xbox Game Studios, разработчики, 2018, Игры, статистика, успех, Студии, Playground Games, MS, Microsoft, Bethesda, Undead Labs, InXile Entertainment, инвестиции, оценки, Ninja Theory, Double Fine, Aaron Greenberg, Obsidian Entertainment
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Рекордный год для Xbox Game Studios», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GameDev2   (10 Октября 2020 13:47) [Материал]
Да, это многие отмечают. Мелкомягкие прямо вновь влетели в борьбу с Сони.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • 10 случ. движков
  • QCake
  • Creatry
  • LKI-Creator 3D
  • Retribution Engine
  • RPG Paper Maker
  • GB Studio
  • OpenBOR
  • Game Creator
  • Garry's mod
  • Maratis Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг