Суббота, 17 Апреля 2021, 00:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16479
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 153 по запросу статистика (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания Valve обновила свою платформу Steamworks, включив в неё открытую beta-версию инструментов аналитики трафика UTM. UTM или модуль отслеживания Urchin - это стандарт, используемый для отслеживания того, нажимаются ли определенные ссылки во время маркетинговых кампаний.


Разработчики смогут отследить, сколько трафика направляется на страницы их магазинов с помощью маркетинговых кампаний, и сколько из этих пользователей покупают свою игру, либо добавляют её в свои списки желаний...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 12 Апреля 2021


По мнению аналитиков из Sensor Tower, расходы игроков в мобильной игре «Genshin Impact» на данный момент превысили 1 миллиард $. Она смогла достичь этой планки быстрее, чем другие недавние мобильные хиты, типа «Pokemon Go» или «Lineage M». Более того, она достигла 1 млрд. $ менее чем за 6 месяцев. И это без учёта расходов игроков на PC и PlayStation 4...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Марта 2021


В Китае было продано более 1 миллион копий игры «Dead Cells» за несколько дней после локального релиза, и общие продажи этой игры за всё время по всему миру превысили 5 млн. копий. Она там появилась в регионе 3 февраля 2021 года под новым названием «Reborn Cells», и быстро заняла первое место в платном чарте iOS...

Согласно данным компании Ampere Analysis, прошлом году на рынке игровых консолей, охватывающем оборудование, игровой контент и услуги, игроки потратили 53,9 миллиарда $, что на 19% больше, чем в 2019 году. 2020 год стал рекордным по расходам на видеоигры и консоли. И рост ощущается во всех трех вышеупомянутых категориях этого рынка.


Несмотря на возросшую прибыль от Nintendo Switch, основная часть этих расходов по-прежнему приходится на консоли PlayStation. Доля рынка Sony составила около 46% в 2020 году, а в 2019 году было лишь 29%...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 18 Марта 2021

По данным NPD Group, в феврале 2021 года расходы на игры в США достигли рекордного уровня, преодолев планку в 4,6 миллиарда $, что на 35% больше, чем за тот же период прошлого года. Текущие расходы составили 9,3 млрд. $, что на 39% выше, чем за тот же период в 2020 году.


Ежемесячные продажи игрового оборудования увеличились на 121% по сравнению с февралём 2020 года - до 406 млрд. $. Это самый высокий показатель с февраля 2011 года, в котором было достигнуто 468 млрд. $. Этот рост продаж связан запуском консолей PlayStation 5 и Xbox Series в ноябре 2020 года...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 15 Марта 2021


GameAnalytics был выпущен бесплатный отчёт по играм жанрового направления Tower Defense, основанный на анализе статистики Benchmarks+, который теперь доступен через App Store для пользователей iOS, с расчётом статистики из более чем 134 тысяч игр. На основе этой аналитики можно сделать выводы о ключевых показателях эффективности, которые помогут в разработке востребованного проекта...


Values Value совместно с inGameJob запустили Большой Зарплатный Опрос 2021. Это исследование напрямую влияет на игровую индустрию. Компании и сотрудники узнают о реальных компенсациях по разным направлениям, поймут зарплатные вилки в зависимости от локации, уровня специалистов и т.д. Это сделает рабочие отношения более прозрачными...

Ранее в этом месяце компания Apple, ведущая судебные тяжбы с Epic Games, обратилась в Steam за данными о ежегодных продажах приложений, IAP и внешних продуктов, а также за подробностями о доходах Steam.


В Valve возмутились необходимостью раскрывать свою статистику в деле, в котором компания не участвует. Valve выступила против Apple и заявила, что не видит, как её данные, взятые с совершенно другой платформы и рынка, будут иметь какое-либо отношение к делу. Однако теперь же Калифорнийский магистратский судья Хиксон приказал Valve выполнить недавний запрос Apple о закрытых финансовых данных 436 конкретных игр, проданных через Steam с 2017 года...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Февраля 2021

Компания Unity Technologies на днях выпустила отчет о разработке игр за 2021 год в виде 35-страничного PDF-файла, который представляет собой кладезь полезной информации, собранной и платформ и продуктов Unity, а также в результате опросов разработчиков, использующих движок Unity.


Информация в значительной степени ориентирована на пользователей Unity, но она также содержит важные события игровой индустрии 2020 года и предпосылки на 2021 год, благодаря чему будет полезна разработчикам игр, которые хотят учесть жанр игры, тип монетизации и прочие аспекты для максимальной успешности своего проекта...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 26 Февраля 2021


Согласно данным аналитической компании Superdata, мировые расходы игроков на цифровые игры в январе достигли 11,6 млрд. $, что на 15% больше по сравнению с прошлым годом. Выручка росла ежегодно на всех платформах, но особенно на ПК. В январе выручка от ПК выросла на 31%, выручка от консолей выросла на 24%, а выручка от мобильных платформ выросла лишь на 6%...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 24 Февраля 2021

1 2 3 ... 15 16 »
10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Мои статьи по Game Maker
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Texture Maker Enterprise
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг