Понедельник, 27 Октября 2025, 23:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5196]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2169]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16814
Главная » 2022 » января » 22 » Microsoft становится самым мощным разработчиком-издателем игр
Microsoft становится самым мощным разработчиком-издателем игр
Время создавать игры!13:55

Корпорация Microsoft договорилась о приобретении поглощении за 70 млрд. $ компании Activision Blizzard, которой принадлежат «Call of Duty», «World of Warcraft» и мн. др. известные AAA-тайтлы от таких именитых студий разработчиков как Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games и др. А ранее MS приобрела другого гиганта индустрии, американскую компанию-издателя компьютерных игр Bethesda за 7,5 млрд. $. Таким образом, MS становится самым мощным разработчиком-издателем игр.

По мнению аналитиков, теперь конкуренция с Sony будет усиливаться, несмотря на то, что пока MS заявляется, что продукты студий, входящих в пакет активов Activision Blizzard, будут также выпускаться на все платформы. Учитываться будет исключительно прагматическая точка зрения о получении коммерческой выгоды. Игры данных подразделений пока не заявляются как эксклюзивы консолей семейства Xbox.

Конечно же, после слияния многие проекты Activision Blizzard появятся в популярном подписочном сервисе Xbox Game Pass.
Категория: Разработчики Просмотров 524 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги гейминг, MS, студии, call of duty, World of Warcraft, Bloomberg, Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Microsoft, компания, Корпорация, Bethesda, Sledgehammer Games, Activision Blizzard, Raven Software, слияние, ПРИОБРЕТЕНИЕ, Гейминг-студии, Разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Microsoft становится самым мощным разработчиком-издателем игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Теория анимации...
  • Зимняя атака НЛО
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Основы сценария и диздока.
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Немного о циклах GML
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • 10 случ. движков
  • HiAsm
  • Quantum Engine
  • RPG Maker MZ
  • Irrlicht Engine
  • Skyline
  • Easy FPS Editor
  • Pyxel
  • Nau Engine
  • Quest Creator
  • Godot
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг