Пятница, 12 Сентября 2025, 17:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5170]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1698]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2126]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1237]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5788
Главная » 2022 » января » 22 » Microsoft становится самым мощным разработчиком-издателем игр
Microsoft становится самым мощным разработчиком-издателем игр
Время создавать игры!13:55

Корпорация Microsoft договорилась о приобретении поглощении за 70 млрд. $ компании Activision Blizzard, которой принадлежат «Call of Duty», «World of Warcraft» и мн. др. известные AAA-тайтлы от таких именитых студий разработчиков как Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games и др. А ранее MS приобрела другого гиганта индустрии, американскую компанию-издателя компьютерных игр Bethesda за 7,5 млрд. $. Таким образом, MS становится самым мощным разработчиком-издателем игр.

По мнению аналитиков, теперь конкуренция с Sony будет усиливаться, несмотря на то, что пока MS заявляется, что продукты студий, входящих в пакет активов Activision Blizzard, будут также выпускаться на все платформы. Учитываться будет исключительно прагматическая точка зрения о получении коммерческой выгоды. Игры данных подразделений пока не заявляются как эксклюзивы консолей семейства Xbox.

Конечно же, после слияния многие проекты Activision Blizzard появятся в популярном подписочном сервисе Xbox Game Pass.
Категория: Разработчики Просмотров 517 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги гейминг, MS, студии, call of duty, World of Warcraft, Bloomberg, Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Microsoft, компания, Корпорация, Bethesda, Sledgehammer Games, Activision Blizzard, Raven Software, слияние, ПРИОБРЕТЕНИЕ, Гейминг-студии, Разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Microsoft становится самым мощным разработчиком-издателем игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • 10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • Game Creator
  • Genesis-3D
  • RGM
  • Mario Worker
  • HÖVE
  • Minko
  • LinCity
  • Ultra Engine
  • Urho3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг