Воскресенье, 06 Сентября 2026, 13:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2020 » октября » 17

Для пользователей плагина монетизации AudioMob, одного из продуктов Google, проводится соревнование игроделов по разработке мобильных игр с самым лучшим использованием данной библиотеки. Оцениваться будет умелое слияние тем Sound Game Design и Sound Business. Участникам нужно максимально интересно и бесшовно встроить систему монетизации в геймплей, чтобы рекламодатели получали клиентов, игроки не раздражались, а разработчики зарабатывали. Т.к. реклама аудио формата, то и игры должны быть соответствующими, связанными со звуком или как-то ориентированы на звуковое восприятие ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 795 | Дата: 17 Октября 2020 | Комментарии (1)


Компания Epic Games на днях выпустила сборку Preview 3 своего игрового 3D-движка Unreal Engine версии 4.26. Предварительные сборки предназначены для того, чтобы отработать нововведения и исправить возникшие баги для доработки работы и выпуска стабильной версии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1904 | Дата: 17 Октября 2020

Календарь новостей
«  октября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bevy
  • Playir
  • MyRPG Master
  • Reality Factory
  • Mirage RPG Creator
  • QCake
  • Amp II Game Engine
  • InterAx
  • AXMA Story Maker
  • RPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • C# - не провал для разработки игр
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Файтинг
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг