Понедельник, 26 Января 2026, 22:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 49
Главная » 2022 » июня » 12 » Снято ограничение с плагина MetaHuman для UE5
Снято ограничение с плагина MetaHuman для UE5
Время создавать игры!11:46

Плагин MetaHuman для Unreal Engine, впервые в ранний доступ был выпущен компанией Epic Games в апреле 2021 года, о чём на нашем сайте своевременно рассказывалось. Он позволял относительно легко создавать невероятно реалистичных цифровых персонажей, которых можно было дорабатывать в MetaHuman Creator. Но было одно очень большое ограничение – вам всегда приходилось начинать с персонажа, предоставленного Epic Games. На этой неделе данное ограничение было снято с выпуском плагина для Unreal Engine 5 только на платформе Windows.

Пользователи движка могут узнать подробности и загрузить плагин здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1290 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.6/5 |
Теги 3D-графика, Анатомия, люди, UE5, Mesh to MetaHuman, генератор персонажей, Epic Games, облачные технологии, Windows, лица, MetaHuman, ограничение, анимация, Human, 3d, MetaHuman Creator, персонажи, персонаж, человек, Плагин, тело, 2021, генератор, реализм
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Снято ограничение с плагина MetaHuman для UE5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Рисуем спрайт в XNA
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Создание платформера в GameMaker
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • OpenGL - что дальше?
  • Идеальная игра
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • 10 случ. движков
  • Dizzy Quest Editor
  • AGPX Game Maker
  • Nau Engine
  • Construct Classic
  • MightyEngine
  • Tuesday JS
  • IKEMEN
  • Shark3D
  • Mosi
  • Quest
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг