Воскресенье, 24 Ноября 2024, 05:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2203]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5003]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1665]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1819]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1154]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2076]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [970]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11104
Главная » 2023 » марта » 24 » Инновационный подход создания анимации людей в MetaHuman Animator
Инновационный подход создания анимации людей в MetaHuman Animator
Время создавать игры!20:22

Также компания Epic Games сообщила, что скоро появится новый набор функций для системы MetaHuman Animator. Пользователям будет предоставлен инновационный подход анимации лиц людей подручными средствами. В частности, будет позволено использовать ваш iPhone или стереокамеру на шлеме (HMC) для воспроизведения любого выражения лица в виде высококачественной анимации персонажей MetaHuman.


С его помощью вы сможете запечатлеть индивидуальность, реализм и точность игры вашего актера, а также перенести каждую деталь и нюанс на любого метачеловека, чтобы воплотить их в жизнь в Unreal Engine и других движках.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 266 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги MetaHuman Animator, 3D, HMC, Инструменты. Сервис, MetaHuman, VR, анимация, Unreal Engine, люди, лицевая анимация, iPhone, Технологии
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Инновационный подход создания анимации людей в MetaHuman Animator», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (10 Ноября 2023 13:30) [Материал]
TLTС помощью Mesh to MetaHuman вы можете взять свой собственный лицевой меш и преобразовать его в MetaHuman, который полностью настроен и готов к анимации в Unreal Engine. Вы можете еще больше улучшить своего персонажа в MetaHuman Creator.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Платформер
  • CryENGINE 2
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • 10 случ. движков
  • Clickteam Fusion
  • LGCK Builder
  • AppGameKit Classic Mobile
  • BASIC8
  • Ray Game Designer
  • Scroller Game Creator
  • QCake
  • Marmalade
  • ZDoom
  • Dizzy Quest Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг