Понедельник, 09 Февраля 2026, 21:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24733
Главная » 2012 » октября » 23 » Space Invaders OpenGL v.0.6.1c
Space Invaders OpenGL v.0.6.1c
Время создавать игры!15:05
Сегодня на GcUp.ru добавлена ещё одна игра с открытым исходным кодом - Space Invaders OpenGL. Эта игра написана на C++ под Windows и распространяется по лицензии GNU General Public License (GPL). Основанна она на всем известном классическом геймплее. Узнать подробности, скачать игру и её исходники вы можете на указанной странице.

Space Invaders OpenGL Space Invaders OpenGL
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1831 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги открытый код, Space Invaders, Taito, 3D арката, Классическая игра, OpenGL, Открытая игра, Аркада, 1977, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Space Invaders OpenGL v.0.6.1c», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Теория анимации...
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Construct 2. Подписание APK
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • 10 случ. движков
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • LÖVR
  • GLEngine2D
  • InterAx
  • Crystal Space
  • Nuclear Basic
  • GameBryo
  • MegaKerma
  • RealmForge
  • Ren'Py
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг