Четверг, 12 Ноября 2026, 07:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2012 » октября » 23 » Space Invaders OpenGL v.0.6.1c
Space Invaders OpenGL v.0.6.1c
Время создавать игры!15:05
Сегодня на GcUp.ru добавлена ещё одна игра с открытым исходным кодом - Space Invaders OpenGL. Эта игра написана на C++ под Windows и распространяется по лицензии GNU General Public License (GPL). Основанна она на всем известном классическом геймплее. Узнать подробности, скачать игру и её исходники вы можете на указанной странице.

Space Invaders OpenGL Space Invaders OpenGL
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1999 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги открытый код, Space Invaders, Taito, 3D арката, Классическая игра, OpenGL, Открытая игра, Аркада, 1977, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Space Invaders OpenGL v.0.6.1c», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Разработка игр
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • 10 случ. движков
  • nGENE
  • LuxRender
  • Xamarin
  • uranEngine
  • KorGE
  • Pixel Game Maker MV
  • Scrolling Game Development Kit
  • M.U.G.E.N
  • Verge
  • Shark3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026