Пятница, 11 Сентября 2026, 14:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2409]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2012 » октября » 03
Сегодня мы приветствуем победителей Конкурса GcUp.ru №8, который в этот раз был посвящён созданию спрайтов боевых персонажей в стиле пиксель-арт. Немало художников портала откликнулось на это соревнование. Всего было прислано 13 работ, каждые из которых были оценены самыми активными пользователями нашего портала. Нужно отметить, что персонажи были разными, качество и стиль их также варьировались. Но члены жюри оценили все по достоинству, опираясь на своё личное мнение. Каждая работа была всего оценена около 20 раз. А уже из общей суммы оценок каждая работа заняла то или иное место.

Спрайт - персонаж 1. Элайза Ленгли - 1500 WMR
2. Сержант "Stive" Стивенсон - 1200 WMR
3. Shadow Warrior - 1000 WMR
4. Огненный Снеговик "Фёрт" - 800 WMR
5. Фортис Рэбеллем - 500 WMR
6. Цилиндр
7. Объект 0187 Сьюи
8. Гудруда Прекрасная
9. Танцор Rick
10. Самурай Aberu
11. Woman-o-war
12. Рядовой Джеймс
13. AK-249

Поздравляем победителей ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2777 | Дата: 03 Октября 2012 | Комментарии (23)

Календарь новостей
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DevelNext
  • Yogurt3D
  • Zephyr3d
  • 3D Rad Rus
  • Ogre3D
  • Rootex
  • Luxinia
  • Open Sonic
  • DEngine
  • LKI-Creator 3D
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Как создать игру?
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Театр одного актера
  • Обзор Game Editor
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг