Суббота, 21 Марта 2026, 08:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2012 » октября » 20
Michalis Kamburelis и ряд других программистов сейчас работают над реализацией Castle Game Engine 4, который планируется к релизу в ближайшее время. Разработчики поделились о том, что было улучшено и добавлено в новую версию их игрового 3D-движка.

В частности, структура xml-файлов была разделена для удобства на несколько соответствующих файлов с параметрами предметов, уровней и прочих составных ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1905 | Дата: 20 Октября 2012

Разработчиками компании GarageGames, а также свободными редакторами, отобранными в Torque 3D Steering Committee, был в очередной раз обновлён открытый код игрового 3D-движка Torque 3D. В новой версии T3D было произведено множество мелких улучшений исправлений.

В частности, был подправлен и усовершенствован AI, исправлена проблема с вылетом при использовании PhysX, устранена ошибка, вызывающая вылет из ShapeEditor, переименованы некоторые функции и мн.др. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Обновлённый код доступен T3D для свободного скачивания. Также была представлена документация на GitHub Wiki по сборке и использованию кода.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2545 | Дата: 20 Октября 2012 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • iFVN
  • QCake
  • Wintermute Engine
  • Solar2D
  • BuildBox
  • GLHeretic
  • KorGE
  • choice4genesis
  • Eclipse Wold
  • Pyxel
  • 10 случ. статей
  • Начало изучения с++
  • Mess Box DVI
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Мои статьи по Game Maker
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг