Вторник, 08 Июля 2025, 19:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5129]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2081]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1209]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2159]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5787
Главная » 2012 » октября » 04
Разработчики из компании Stonetrip ещё в том году обещали представить к весне 2012 года полностью новый игровой 3D-движок ShiVa 2.0. Однако им не удалось уложиться в срок. Они с нуля переписали движок и ShiVa 2.0 Editor, реализовав более гибкий интерфейс, полную поддержку LUA 5.1, настраиваемые шейдеры и многое другое. Большая часть работы, как утверждают разработчики ShiVa 2.0, уже позади, но много ещё что незавершенно. Они не хотят выпускать что-то незаконченное, и уверены, что ожидания пользователей не окажутся напрасными.

Буквально сегодня впервые были выложены скриншоты интерфейса ShiVa 2.0, который полностью настраиваем и управляем через XML и LUA. Эти скриншоты сняты с редактора ShiVa 2.0 (64 bit), запущенного на Mac OS X ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3751 | Дата: 04 Октября 2012 | Комментарии (14)

Календарь новостей
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Diligent
  • Open Sonic
  • Green Elf Game Engine
  • Zephyr3d
  • HiAsm
  • RTADS
  • Empty Clip
  • Clickteam Fusion
  • GameLooper
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Ninja ORIGINS
  • Последний поход
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (828)
    GameDev (766)
    Windows (756)
    3D (577)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (458)
    2d (449)
    RPG (401)
    Engine (346)
    Blender (327)
    LUA (326)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг