Суббота, 30 Мая 2026, 08:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2012 » октября » 16
На ресурсе Independent Games Developers Contests начался очередной конкурс по созданию игр. В этот раз темой оного стала «Баллистика».

Участникам этого конкурса необходимо до 28 октября 2012 года разработать свою игру, в которой используется собственная физика, влияющая на выстрел. При этом нужно обойтись без использования сторонних физических движков, осуществив просчёт траектории, искажение оной под гравитацией, ветром и прочими сопутствующими факторами полёта. Ориентироваться можно на популярные игры данного жанра, такие как: «Scorched Earth», «Worms», «Scorched 3D» ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2248 | Дата: 16 Октября 2012 | Комментарии (15)

Календарь новостей
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Defold
  • RTADS
  • Drag[en]gine
  • GameLooper
  • BASIC8
  • lifeEngine
  • Android FPS Maker
  • FIFE
  • LGCK Builder
  • Golden Realm
  • 10 случ. статей
  • Игра Квест
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг