Среда, 11 Февраля 2026, 04:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5257]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2259]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2012 » октября » 16
На ресурсе Independent Games Developers Contests начался очередной конкурс по созданию игр. В этот раз темой оного стала «Баллистика».

Участникам этого конкурса необходимо до 28 октября 2012 года разработать свою игру, в которой используется собственная физика, влияющая на выстрел. При этом нужно обойтись без использования сторонних физических движков, осуществив просчёт траектории, искажение оной под гравитацией, ветром и прочими сопутствующими факторами полёта. Ориентироваться можно на популярные игры данного жанра, такие как: «Scorched Earth», «Worms», «Scorched 3D» ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2229 | Дата: 16 Октября 2012 | Комментарии (15)

Календарь новостей
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open Zelda
  • Marmalade
  • Orx
  • Fyrox
  • RuneSword
  • HGamer3D
  • SpriteCraft
  • UkiRAD
  • GameDirector
  • Adventure Game Studio
  • 10 случ. статей
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    игра (939)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг