Пятница, 25 Сентября 2026, 08:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2012 » октября » 12

Как бы выглядела игра "Portal", если бы её реализовали на базе игрового 3D-движка CryEngine 3? Пользователь CryEngine 3 под ником XaKu решил это узнать, он разработал и выложил для общего тестирования первую сцену своего "Portal". Минималистичный дизайн, великолепное освещение, отличные эффекты шейдеров - всё это вы можете наблюдать в данном CE3-проекте ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3692 | Дата: 12 Октября 2012 | Комментарии (6)

Что бы было, если бы "Doom 4" разработали на базе CryENGINE 3? Пользователь движка CryENGINE 3 под ником DeFcONSiX решил разработать свой "Doom 4" для PC.

Этот игродел ранее участвовал в роли дизайнера в таких проектах как "Sacred", "Star Trek Infinite Space" и др. Создавая же "Doom 4" ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4536 | Дата: 12 Октября 2012 | Комментарии (16)

Календарь новостей
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • G3D Engine
  • SpriteCraft
  • PrBoom-plus
  • AresEd
  • 3D Game Studio
  • Project Canvas
  • LKI-Creator
  • Greenfoot
  • Demoniak3D
  • iFAction
  • 10 случ. статей
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026