Суббота, 05 Июля 2025, 11:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5127]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2079]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1209]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2158]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1004]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24724
Главная » 2016 » марта » 25 » Релиз Unity-клиента «Master of Orion» под Mac OS X
Релиз Unity-клиента «Master of Orion» под Mac OS X
Время создавать игры!13:50
WG Labs прислала свежие новости из космоса: в коллекционном издании её игры «Master of Orion» расширена галактика, открыты новые расы, добавлено еще больше возможностей. И уже завтра WG представит оригинальный клиент, разработанный на движке Unity, благодаря чему игра будет доступна также пользователям Mac OS X (10.6–10.11).

Master of Orion

В игре появятся новые обитатели, включая эксклюзивную расу — терранов, и возможность кастомизации. Помимо терранов, исследователи космоса познакомятся с бесчувственными мекларами и миролюбивыми клаконами. Те, кому будет мало новых космических народов, смогут создать свою уникальную версию одной из существующих рас с набором отличительных черт.

Владельцы коллекционного издания получат улучшенную версию игры. На основе отзывов геймеров разработчики оптимизировали навыки ИИ, добавили уровни сложности, усилили различия и особенности рас. А дизайн кораблей теперь влияет на боевые характеристики флота и результат боя. Геймеры также получат еще одно условие победы — технологическое.

О том, как создавались арт и расы «Master of Orion», расскажет новый выпуск дневников разработчиков:


WG Labs — это лаборатория компании Wargaming, которая призвана культивировать инновационные для индустрии видеоигр решения и претворять в жизнь оригинальные проекты, сотрудничая с внешними командами.

Лаборатория служит своего рода трамплином для молодых и амбициозных разработчиков. Здесь талант и энтузиазм объединяются с многолетней экспертизой компании Wargaming по созданию и дистрибуции видеоигр. Оригинальные и смелые идеи в сочетании с опытом компании, тонким знанием механизмов монетизации и многомиллионной аудиторией Wargaming открывают перед сторонними разработчиками и сотрудниками компании большие перспективы.

WG Labs объединяет специалистов, проекты которых способны задавать темп развития гейм-индустрии, и обеспечивает сотрудникам компании и сторонним командам условия и экспертный опыт для прототипирования, тестирования и реализации высокотехнологичных продуктов, разработки нестандартных игровых механик и бизнес-моделей.

Узнать о WG Labs подробнее и отправить на рассмотрение свой проект можно на WGLabs.ru.

Категория: Разработка игр Просмотров 2864 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Unity, mofo, космос, Master of Orion, Mac OS X, WG Labs, , Расширение галактики, Wargaming, Дневники разработчиков
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Unity-клиента «Master of Orion» под Mac OS X», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 Barbatos   (25 Марта 2016 16:47) [Материал]
BarbatosГемплей пока очень скучный, слишком мало рандома.

+0-
2 TLT   (25 Марта 2016 19:20) [Материал]
TLTЭта серия никогда не была весёлым экшеном...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мир Half-Life
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • CryENGINE 2
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Начало изучения с++
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • 10 случ. движков
  • CoolBasic
  • Ogre Next
  • Drag[en]gine
  • WADE
  • Zelda Classic
  • Ren'Py
  • Scrupp
  • OpenSpace3D
  • Arcade Game Designer
  • GDevelop
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг