Воскресенье, 22 Декабря 2024, 08:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 31
Главная » 2016 » марта » 25 » Релиз Unity-клиента «Master of Orion» под Mac OS X
Релиз Unity-клиента «Master of Orion» под Mac OS X
Время создавать игры!13:50
WG Labs прислала свежие новости из космоса: в коллекционном издании её игры «Master of Orion» расширена галактика, открыты новые расы, добавлено еще больше возможностей. И уже завтра WG представит оригинальный клиент, разработанный на движке Unity, благодаря чему игра будет доступна также пользователям Mac OS X (10.6–10.11).

Master of Orion

В игре появятся новые обитатели, включая эксклюзивную расу — терранов, и возможность кастомизации. Помимо терранов, исследователи космоса познакомятся с бесчувственными мекларами и миролюбивыми клаконами. Те, кому будет мало новых космических народов, смогут создать свою уникальную версию одной из существующих рас с набором отличительных черт.

Владельцы коллекционного издания получат улучшенную версию игры. На основе отзывов геймеров разработчики оптимизировали навыки ИИ, добавили уровни сложности, усилили различия и особенности рас. А дизайн кораблей теперь влияет на боевые характеристики флота и результат боя. Геймеры также получат еще одно условие победы — технологическое.

О том, как создавались арт и расы «Master of Orion», расскажет новый выпуск дневников разработчиков:


WG Labs — это лаборатория компании Wargaming, которая призвана культивировать инновационные для индустрии видеоигр решения и претворять в жизнь оригинальные проекты, сотрудничая с внешними командами.

Лаборатория служит своего рода трамплином для молодых и амбициозных разработчиков. Здесь талант и энтузиазм объединяются с многолетней экспертизой компании Wargaming по созданию и дистрибуции видеоигр. Оригинальные и смелые идеи в сочетании с опытом компании, тонким знанием механизмов монетизации и многомиллионной аудиторией Wargaming открывают перед сторонними разработчиками и сотрудниками компании большие перспективы.

WG Labs объединяет специалистов, проекты которых способны задавать темп развития гейм-индустрии, и обеспечивает сотрудникам компании и сторонним командам условия и экспертный опыт для прототипирования, тестирования и реализации высокотехнологичных продуктов, разработки нестандартных игровых механик и бизнес-моделей.

Узнать о WG Labs подробнее и отправить на рассмотрение свой проект можно на WGLabs.ru.

Категория: Разработка игр Просмотров 2820 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Unity, mofo, космос, Master of Orion, Mac OS X, WG Labs, , Расширение галактики, Wargaming, Дневники разработчиков
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Unity-клиента «Master of Orion» под Mac OS X», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 Barbatos   (25 Марта 2016 16:47) [Материал]
BarbatosГемплей пока очень скучный, слишком мало рандома.

+0-
2 TLT   (25 Марта 2016 19:20) [Материал]
TLTЭта серия никогда не была весёлым экшеном...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • CryENGINE 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • 10 случ. движков
  • DzQ
  • Construct Classic
  • Orx
  • Byond
  • SRPG Studio
  • Rootex
  • NetGore
  • LGCK Builder
  • GemRB
  • Aether3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг