Понедельник, 08 Июня 2026, 05:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2283]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5314]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2347]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2016 » марта » 25
GG Maker

Конструктор игр GG Maker на днях был обновлён до версии 1.016.014. Это небольшое обновление, включающее в себя несколько оптимизаций и исправлений ошибок ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1494 | Дата: 25 Марта 2016

WG Labs прислала свежие новости из космоса: в коллекционном издании её игры «Master of Orion» расширена галактика, открыты новые расы, добавлено еще больше возможностей. И уже завтра WG представит оригинальный клиент, разработанный на движке Unity, благодаря чему игра будет доступна также пользователям Mac OS X (10.6–10.11).

Master of Orion

В игре появятся новые обитатели, включая эксклюзивную расу — терранов, и возможность кастомизации. Помимо терранов, исследователи космоса познакомятся с бесчувственными мекларами и миролюбивыми клаконами. Те, кому будет мало новых космических народов, смогут создать свою уникальную версию одной из существующих рас с набором отличительных черт ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2975 | Дата: 25 Марта 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Enigma
  • microStudio
  • Glint 3d
  • Point&Click Dev Kit
  • Racer
  • FBA
  • Luxe Engine
  • Kochol
  • CSP Game Engine
  • Open 3D Engine
  • 10 случ. статей
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Gothic - там был целый мир...
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (35)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг