Среда, 22 Июля 2026, 07:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2016 » марта » 21
Antiryad Gx v4.0 beta 1

Компания Arkham Development E.I. немного неожиданно выпустила первую beta-сборку своего игрового 2D/3D-движка Antiryad Gx, обновлённого до версии 4.0. Новую сборку смогут опробовать все professional-лицензиаты (20 €). Стабильная сборка Antiryad Gx v4.0 планируется к выпуску в сентябре 2016 года ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1659 | Дата: 21 Марта 2016

Уважаемые участники сообщества, игра «The Big Elk», которая заняла четвёртое место и была отмечена в номинации «Выбор сообщества GcUp.ru» в рамках конкурса Gamiron #11, благодаря поддержке сообщества прошла Steam Greenlight, и теперь продаётся в магазине Steam.

The Big Elk

Автор проекта отметил, что он продолжает совершенствовать и развивать проект. В течение месяца игра будет полностью завершена – автор добавит боссов, достижения, новые уровни и многое другое. Помимо этого он оптимизирует код, исправит ошибки и т.п. Для этого ему нужна поддержка ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1899 | Дата: 21 Марта 2016 | Комментарии (13)

Календарь новостей
«  марта 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NES Maker
  • Sprite Widget
  • Golden Realm
  • Andorra 2D
  • RealmForge
  • K5Engine
  • Picotron
  • GB Studio
  • Enigma
  • RPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Использование GMPhysics.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг