Суббота, 31 Октября 2026, 03:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2016 » марта » 26
HFR

Компания Crytek сделала горячее обновление своего игрового 3D-движка CryEngine V, который с недавних пор в бесплатном и открытом доступе. Доработки коснулись Sandbox, WAF, SVOGI, EditorQT и некоторых других составных ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2939 | Дата: 26 Марта 2016 | Комментарии (14)

Мы только на днях рассказывали о том что iOS-игры, созданные на конструкторе Buildbox, чудесным образом всегда оказываются в TOP’ах и рекомендациях от Apple, благодаря чему их скачивают/устанавливают сотни тысяч пользователей соответствующих мобильных девайсов. И вот сегодня ещё одна игра на Buildbox получила фьючеринг Apple – «Trapdoors» от Simon Crack.

Trapdoors

Но это ещё не всё. Готовится к релизу самая большая по содержанию количества уровней игра на базе этого конструктора. TreySmith делает свою игру на следующей версии конструктора, на Buildbox 2.0 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2512 | Дата: 26 Марта 2016 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  марта 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Unigine
  • Ignifuga
  • Starling
  • SoftPixel Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Dungeon Craft
  • RPG Maker VX ACE
  • HÖVE
  • Cafu
  • IrrRPG Builder
  • 10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026