Пятница, 14 Мая 2021, 20:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15683
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 18 по запросу Дневники разработчиков (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Планы на 2017 год в World of Warships. Прошедший год показал, что World of Warships уверенно держит курс и сбрасывать скорость не собирается, добавляя в игру новые ветки кораблей, миссии, карты и режимы. В выпуске «Дневников разработчиков» мы расскажем о том, что ждёт наших игроков в 2017-м.

World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных военно-морских баталий. Возьмите под управление легендарные боевые корабли первой половины ХХ века и ...
GameDev видеоролики» Онлайн игры | Дата: 11 Января 2017

Дневник разработчиков SUPERHOT Team, в котором они рассказывают о создании игры "SuperHot" и причинах выбора игрового движка Unity. "SuperHot" – это нетипичный инди шутер, ключевой особенностью которого является зависящая от движения игрока скорость течения времени. Пройдя путь через 7 Day FPS Challenge 2013 года, успешную кампанию на Kickstarter и Steam Greenlight, "SuperHot" вышел 25 февраля в 2016 году в Steam для ОС Windows 7. На сайте MetaCritic игра была удостоена рейтинга 83 балла из 100....
GameDev видеоролики» Разработка игр | Дата: 18 Апреля 2016


Для тех, кто еще не успел проникнуться атмосферой самого жуткого праздника года, есть возможность это сделать в игре World of Tanks. Игровое событие «Мирный - 13» доступно до 9 ноября 7:30 (МСК). Ведь не каждый день японские мастера Silent Hill рассказывают о своем опыте работы над играми...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 06 Ноября 2020

В новом выпуске дневников ведущий Люк Неллер расспрашивает разработчиков из Creative Assembly о полководцах, которым предстоит возглавить легионы воинов Total War: ARENA. Дизайнеры проекта расскажут о ролях, способностях и навыках легендарных военачальников, а также о том, как они влияют на геймплей отрядов, привнося еще больше тактического разнообразия в сражения...


Кроме того, Люк задал разработчикам вопросы от игрового сообщества и выяснил, каким образом развиваются и совершенствуются поля сражений в игре. Третий эпизод «Дневников разработчиков» Total War: ARENA вы можете посмотреть...

Второй эпизод дневников разработчиков позволит поклонникам заглянуть за кулисы создания многопользовательской игры "Total War: ARENA". В этой серии команда расскажет о битвах 10 на 10, работе над фракциями и ценности обратной связи от игроков для дальнейшего развития проекта...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 01 Марта 2017

После недавних этапов альфа-тестирования и полученной обратной связи, команда разработки скрупулезно дорабатывает игру. Главная задача объединения усилий, опыта и знаний Creative Assembly и Wargaming Alliance – сделать максимум для того, чтобы как новые, так и опытные игроки получили удовольствие на поле боя...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Января 2017

Дневники разработчиков

Наверняка вы уже немного заскучали по новостям от Wargaming... Ниже вы найдете актуальную информацию о проекте «Калибр», ведь вышли первые дневники разработчиков это игры. Представители Wargaming и , готовы рассказать о проекте в первых дневниках разработчиков. В видео креативный продюсер Альберт Жильцов и продуктовый директор Слава Макаров расскажут о проекте и ответят на волнующие вопросы...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 17 Января 2017

В игре появятся новые обитатели, включая эксклюзивную расу — терранов, и возможность кастомизации. Помимо терранов, исследователи космоса познакомятся с бесчувственными мекларами и миролюбивыми клаконами. Те, кому будет мало новых космических народов, смогут создать свою уникальную версию одной из существующих рас с набором отличительных черт...

Сегодня они разослали видеоролик о том, как видят ранний доступ со стороны разработчики, какой увидят возрожденную легенду игроки. На некоторые вопросы первых игроков создатели игры дадут ответ в выпуске "Дневники разработчиков Master of Orion: ранний доступ"...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 01 Марта 2016

1 2 »
10 случ. статей
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • GLScene. Дождь
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг