Среда, 24 Апреля 2024, 07:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2117]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4703]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1023]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1648
Главная » 2012 » октября » 28 » Книга "CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide"
Книга "CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide"
Время создавать игры!17:42
Разработчики и эксперты своих областей деятельности из компании Crytek, а именно Шон Трейси (Sean Tracy) и Пол Реинделл (Paul Reindell), не так давно представили новую книгу, посвящённую разработке игр на передовом игровом 3D-движке CryENGINE 3 - "CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide".

Данная книга призвана помочь начать работать с CryENGINE 3 SDK для реализации в нём своих качественных игр. Читающий получит полную информацию, которая охватывает практически все необходимые знания о движке и разработке игр.

Шон Трейси работал инженером в канадских вооруженных силах, в 2008 году был принят в Crytek, с 2010 года работал над интерфейсом CryENGINE 3 Sandbox, вводя в основные элементы редактора возможности нового поколения. Он не только хороший программист, но и энергичный геймер, который очень любит такие игры как "Never Winter Nights", "Battlefield", "Doom" и "Quake".

Пол Реинделл работает в Crytek над SDK с июня 2010 года. Он участвовал в разработке UI CryENGINE 3 Sandbox, является членом технической поддержки. Ранее он работал 3 года в DENSO, в Германии. Он также хорошо знаком с CryENGINE 2, на котором сделал несколько демонстраций, в том числе "GarbageWarz".

Эта книга на английском языке, содержит 354 страниц, а стоит она от $25.49. Узнать подробности и приобрести данную книжку вы можете здесь.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 8247 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги книга, Paul Reindell, books, читать, Beginner's Guides, Sean Tracy, CryENGINE 3, DENSO, Crytek, Game Development
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга "CryENGINE 3 Game Development: Beginner's Guide"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 6
+-6-
5 DreamerPlusOne   (28 Октября 2012 20:08) [Материал]
Free SDK ребята...Free SDK smile

+4-
1 First   (28 Октября 2012 17:57) [Материал]
FirstУже даже книгу выпустили biggrin

+0-
2 Jericho   (28 Октября 2012 19:36) [Материал]
JerichoИ что? по UDK CryEhgine 3 есть куча хороший книг.

+2-
3 Danteo122   (28 Октября 2012 19:43) [Материал]
Danteo122Ты видишь что ты пишешь ? UDK CryEhngine ? Это очень смешно biggrin biggrin biggrin

+6-
4 Nekit_Aut   (28 Октября 2012 20:05) [Материал]
Nekit_AutОн имел ввиду, что по обоим движкам уже успели написать книги.

+0-
6 Jericho   (15 Декабря 2012 21:01) [Материал]
JerichoПравда? Насколько? Теперь я попаду топ 100 шутников всех времен и народов cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Перевод Стратегуса
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • RiBox3D
  • Ren'Py
  • RPG Toolkit DS
  • Easy FPS Editor
  • Spartan
  • G3D Engine
  • Sylphis 3D
  • Quantum Engine
  • Skyline
  • J2DS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг