Понедельник, 17 Августа 2026, 10:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10715
Главная » 2009 » июля » 15 » Hello world! Новая книга по Python и Pygame
Hello world! Новая книга по Python и Pygame
Время создавать игры!13:20
Вышла новая книга "Hello world!", которая целиком и полностью посвящена программированию на Python и использованию Pygame. Эта книга ориентирована на 12-летних подростков, но и более старшим начинающим программистам она также будет полезна. Книга, как понятно, англоязычная, но для многих это не преграда.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 7015 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Книга, Python, Warren Sande, Pygame, читать, Hello World, Carter Sande, Программирование, Sande, Программирование на Питоне
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Hello world! Новая книга по Python и Pygame», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Мало популярные операционные системы
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Скучная теория игрового успеха
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • 10 случ. движков
  • Angle2D
  • Armory3D
  • lifeEngine
  • Pixel Game Maker MV
  • JMonkeyEngine
  • Spartan
  • Pixel Vision 8
  • 8bitworkshop
  • OpenBOR
  • cocos3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг