Воскресенье, 02 Августа 2026, 10:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2009 » июля » 09
Как стало известно, конструктор игр Platform Games Editor 2.8 будет платным. PGE 2.8 будет распространяться по Donationware в размере 50 рублей. Также игры, сделанные на этом конструкторе игр, будут содержать копирайты PGE, чтобы их убрать и продавать свою игру, нужно связаться с автором и обязательно пожертвовать 50 рублей, после чего вам будет предоставлена специальная версия компилятора. В общем, вот такая не очень хорошая новость для всех пользователей данного конструктора.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2215 | Дата: 09 Июля 2009 | Комментарии (10)

Сегодня добавлен ещё один интересный аналог популярного движка и конструктора игр Eclipse - Genesis 2D MMORPG Engine. Genesis 2D MMORPG Engine в альфа-версии, однако он предлагает весьма интересные новые функции и особенности, о которых подробнее можно узнать на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6149 | Дата: 09 Июля 2009

Календарь новостей
«  июля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Litiengine
  • BlitzMax
  • nGENE
  • Simulant
  • Clickteam Fusion
  • RPG Architect
  • Android FPS Maker
  • Orx
  • Arrow
  • Flickgame
  • 10 случ. статей
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Разработка игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг