Четверг, 22 Октября 2026, 10:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » 2009 » июля » 30
Как недавно стало известно с официальной страницы игрового 3D-движка NeoAxis, вышел специальный пакет Nmechanics (CarPhysic), предназначенный для создания реалистичной физики автомобилей.

Пакет очень прост в использовании и не требует каких-то сложных навыков, он представляет из себя специальную DLL-библиотеку, имеющую набор классов с множеством настроек.

С помощью данного пакета вы сможете использовать в своих играх качественную физику, создавать различное поведение автомобилей в игре. Nmechanics предлагает широкий набор управления и поведением автомобилей. А все необходимые настройки осуществляются посредствам ResourceEditor’а движка NeoAxis Engine.

К сожален ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3855 | Дата: 30 Июля 2009

Добавлена библиотека GLBasic – это лёгкий в освоении язык программирования, основывающийся на Basic, для разработки 2D и 3D игр. Главная особенность которого - мульти-платформенность: Windows, Linux, Mac OSX, Windows Mobile, Windows Dll, GP2X, GP2X-Wiz. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2956 | Дата: 30 Июля 2009

Календарь новостей
«  июля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Truevision3D
  • Urho3D
  • Rubeus
  • Shape Engine
  • Doom 3
  • SHMUP Creator
  • nGENE
  • RPG Studio
  • WinPAW
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Как записать видео с экрана
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026