Понедельник, 08 Июня 2026, 17:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2283]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5314]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2347]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2009 » июля » 30
Как недавно стало известно с официальной страницы игрового 3D-движка NeoAxis, вышел специальный пакет Nmechanics (CarPhysic), предназначенный для создания реалистичной физики автомобилей.

Пакет очень прост в использовании и не требует каких-то сложных навыков, он представляет из себя специальную DLL-библиотеку, имеющую набор классов с множеством настроек.

С помощью данного пакета вы сможете использовать в своих играх качественную физику, создавать различное поведение автомобилей в игре. Nmechanics предлагает широкий набор управления и поведением автомобилей. А все необходимые настройки осуществляются посредствам ResourceEditor’а движка NeoAxis Engine.

К сожален ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3750 | Дата: 30 Июля 2009

Добавлена библиотека GLBasic – это лёгкий в освоении язык программирования, основывающийся на Basic, для разработки 2D и 3D игр. Главная особенность которого - мульти-платформенность: Windows, Linux, Mac OSX, Windows Mobile, Windows Dll, GP2X, GP2X-Wiz. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2889 | Дата: 30 Июля 2009

Календарь новостей
«  июля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EMG Studio
  • Devana
  • Byond
  • Pixel Game Maker MV
  • eXgine
  • Esenthel Titan Engine
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Scrolling Game Development Kit
  • HeroEngine
  • GBDK-2020
  • 10 случ. статей
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Стратегическая игра
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (35)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг