Среда, 16 Июля 2025, 14:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5134]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2086]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1318
Главная » 2009 » ноября » 25 » Книга The Game Maker's Companion
Книга The Game Maker's Companion
Время создавать игры!17:14
Книга "The Game Maker's Companion" от Джекоба Хабгуда (Jacob Habgood) выйдет в апреле следующего года. Данная книжка будет целиком и полностью посвящена разработке игр в популярном конструкторе игр Game Maker. Её автор со страницы своей книги расскажет о возможностях этой системы разработки, научит писать качественные 2D-игры в жанре приключенческий платформер. Помимо этого автор сделает подробное введение в игрострой 90-ых годов, когда большинство игр были в двухмерном пространстве а платформеры правили миром.

Прочитав книгу "The Game Maker's Companion" вы будете отлично знать устройство 2D игр, и сможете самостоятельно создать свою игру по качественным урокам Джекоба. Книга уже сейчас доступна для предзаказа на www.amazon.com и www.amazon.co.uk.

Категория: Прочее Просмотров 2603 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.5/8 |
Теги Companion, пособие, Создание игр без программирования, книга, Создание игр, Марк Овермарс, Jacob Habgood, Джекоб Хабгуд, читать, Game Maker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга The Game Maker's Companion», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 eClipse   (26 Ноября 2009 09:16) [Материал]
eClipse
Quote
Прочитав книгу "The Game Maker's Companion" вы будете отлично знать устройство 2D игр

Мало только прочитать, нужно еще и понять smile


+1-
1 Lamaxur   (25 Ноября 2009 22:39) [Материал]
LamaxurКруто! smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • OpenGL - что дальше?
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Часы в Unity3d.
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Игра Квест
  • О создании игр без участия человека
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • 10 случ. движков
  • FBA
  • Blitz3D
  • Bevy
  • Superpowers
  • Crystal Space
  • Dimension3
  • Scroller Game Creator
  • Urho3D
  • MegaGlest
  • Doomsday
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг