Вторник, 10 Ноября 2026, 11:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2462]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » 2009 » ноября » 25 » Книга The Game Maker's Companion
Книга The Game Maker's Companion
Время создавать игры!17:14
Книга "The Game Maker's Companion" от Джекоба Хабгуда (Jacob Habgood) выйдет в апреле следующего года. Данная книжка будет целиком и полностью посвящена разработке игр в популярном конструкторе игр Game Maker. Её автор со страницы своей книги расскажет о возможностях этой системы разработки, научит писать качественные 2D-игры в жанре приключенческий платформер. Помимо этого автор сделает подробное введение в игрострой 90-ых годов, когда большинство игр были в двухмерном пространстве а платформеры правили миром.

Прочитав книгу "The Game Maker's Companion" вы будете отлично знать устройство 2D игр, и сможете самостоятельно создать свою игру по качественным урокам Джекоба. Книга уже сейчас доступна для предзаказа на www.amazon.com и www.amazon.co.uk.

Категория: Прочее Просмотров 2802 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.5/8 |
Теги companion, Пособие, Создание игр без программирования, Книга, Создание игр, Марк Овермарс, Jacob Habgood, Джекоб Хабгуд, читать, Game Maker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга The Game Maker's Companion», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 eClipse   (26 Ноября 2009 09:16) [Материал]
eClipse
Quote
Прочитав книгу "The Game Maker's Companion" вы будете отлично знать устройство 2D игр

Мало только прочитать, нужно еще и понять smile


+1-
1 Lamaxur   (25 Ноября 2009 22:39) [Материал]
LamaxurКруто! smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Пулевые отверстия на металле
  • Ethanon Engine. About it.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Pocket City (online)
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • 10 случ. движков
  • Sprite Widget
  • Jake2
  • GLScene
  • Castor3D
  • Doom 3
  • Twine
  • UkiRAD
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Quantum Engine
  • Wicked Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026