Среда, 10 Июня 2026, 03:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2350]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2009 » ноября » 25 » Книга The Game Maker's Companion
Книга The Game Maker's Companion
Время создавать игры!17:14
Книга "The Game Maker's Companion" от Джекоба Хабгуда (Jacob Habgood) выйдет в апреле следующего года. Данная книжка будет целиком и полностью посвящена разработке игр в популярном конструкторе игр Game Maker. Её автор со страницы своей книги расскажет о возможностях этой системы разработки, научит писать качественные 2D-игры в жанре приключенческий платформер. Помимо этого автор сделает подробное введение в игрострой 90-ых годов, когда большинство игр были в двухмерном пространстве а платформеры правили миром.

Прочитав книгу "The Game Maker's Companion" вы будете отлично знать устройство 2D игр, и сможете самостоятельно создать свою игру по качественным урокам Джекоба. Книга уже сейчас доступна для предзаказа на www.amazon.com и www.amazon.co.uk.

Категория: Прочее Просмотров 2696 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.5/8 |
Теги companion, Пособие, Создание игр без программирования, Книга, Создание игр, Марк Овермарс, Jacob Habgood, Джекоб Хабгуд, читать, Game Maker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга The Game Maker's Companion», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 eClipse   (26 Ноября 2009 09:16) [Материал]
eClipse
Quote
Прочитав книгу "The Game Maker's Companion" вы будете отлично знать устройство 2D игр

Мало только прочитать, нужно еще и понять smile


+1-
1 Lamaxur   (25 Ноября 2009 22:39) [Материал]
LamaxurКруто! smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Программа "Игродел"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • 10 случ. движков
  • lifeEngine
  • Easy Game Creator
  • Drag[en]gine
  • URQ
  • Twine
  • RPG in a Box
  • RPG Studio
  • C4 Engine
  • Tilengine
  • ZDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг